_An4rchy

Malaysia
Su FACEIT dal 2018 375 match registrati 62 match in 30 giorni
ELO ▼ 139
2.790
Picco 30 giorni: 2.946
Rank SEA ▲ 163 posti
#352
Malaysia #17 in Malaysia
30 giorni · prima #515 · migliore #247
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _An4rchy?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,0 da 375 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 375 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (317 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % meglio di 90 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 80 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 375 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,3 %).

Round con 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 66 %
Round con 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 90 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 74x 4K, 7 ace in 317 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 3,1−0,9 · Ø 4,0 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,30−0,01 · Ø 0,31 meglio di 49 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +84
= Invariato
Headshot a 47 %, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,87). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 375 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −131 ELO
108 match · 49 % di winrate
Su Ancient −42 ELO
40 match · 58 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −184 ELO, winrate 47 %
Il venerdì −134 ELO, winrate 39 %

Dove _An4rchy perde più ELO su Dust 2: −131 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,65 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  4. Più kill in un match: 50 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 375 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage142
54 % meglio di 53 %
0,82 meglio di 78 %
84,2 meglio di 61 %
1,15 meglio di 79 %
56 % su 771 duelli meglio di 73 %
38 % su 85 situazioni in linea con la media
Dust 2108
49 % meglio di 32 %
0,77 meglio di 58 %
82,7 meglio di 55 %
1,09 meglio di 59 %
54 % su 620 duelli meglio di 61 %
36 % su 39 situazioni meglio di 43 %
Anubis45
58 % meglio di 63 %
0,87 meglio di 91 %
89,4 meglio di 85 %
1,22 meglio di 90 %
58 % su 235 duelli meglio di 79 %
43 % su 28 situazioni meglio di 61 %
Ancient40
58 % meglio di 64 %
0,90 meglio di 95 %
91,6 meglio di 87 %
1,30 meglio di 97 %
57 % su 218 duelli meglio di 77 %
72 % su 18 situazioni meglio di 98 %
Cache22
59 % meglio di 56 %
0,80 meglio di 54 %
81,0 meglio di 33 %
1,14 meglio di 57 %
58 % su 161 duelli meglio di 70 %
45 % su 11 situazioni meglio di 66 %
Inferno11
36 % -
0,86 -
86,0 -
1,22-
56 % su 63 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,04-
58 % su 26 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _An4rchy

In 375 match _An4rchy fa 0,82 di K/R, 85,0 di ADR e 1,16 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,6 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 22 match. In 195 su 375 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 93 sotto 0,90. In 317 match con valori dettagliati: 74x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,24. _An4rchy perde più ELO su Dust 2 (−131 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Cache (+74 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −38 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +84. In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −8,5. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 47 %, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 47 %, bilancio ELO +13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.