_0b1Wan
Cronologia nomi di _0b1Wan
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca _0b1Wan?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Punto di forza45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,93). Appena sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 85,0. Ultimi 3 mesi: 74,6 (all'inizio 76,2). Leggermente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi invariato a 42 %. Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 45 %). Molto sopra la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.974. Ultimi 3 mesi: 1.664 (all'inizio 1.626).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 180 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove _0b1Wan perde più ELO su Dust 2: −94 ELO, 47 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,23 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 31 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 180 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca _0b1Wan
In 180 match _0b1Wan fa 0,68 di K/R, 75,3 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 8. In media 14,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 14 match. In 56 su 180 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 78 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,07. _0b1Wan perde più ELO su Dust 2 (−94 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+59 ELO, winrate 45 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +33 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 74,6, Headshot a 42 %, ELO a 1.664. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +26.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.