_-Eren-_

Portogallo
Su FACEIT dal 2023 165 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO
3.010
Picco delle ultime 165 partite: 3.640
Rank EU ▼ 1.063 posti
#7.998
Portogallo #99 in Portogallo
30 giorni · prima #6.935 · migliore #4.427
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _-Eren-_?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,1 da 165 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 165 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (90 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 1 in 165 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,9 %+2,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 89 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 90 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,6−1,3 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshot +4 p.p.
= Invariato
Winrate a 55 %
▼ Peggiorato
ELO −354

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,95
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,74). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 165 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −122 ELO
35 match · 51 % di winrate
Al 1° match del giorno −110 ELO
39 match · 49 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −96 ELO, winrate 46 %
La domenica −284 ELO, winrate 45 %

Dove _-Eren-_ perde più ELO su Anubis: −122 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Anubis
  2. Più kill in un match: 42 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 165 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % meglio di 55 %
0,81 meglio di 72 %
86,5 meglio di 70 %
1,12 meglio di 67 %
55 % su 337 duelli meglio di 64 %
36 % su 42 situazioni meglio di 41 %
Anubis35
51 % meglio di 36 %
0,76 meglio di 53 %
83,8 meglio di 62 %
1,04 meglio di 42 %
55 % su 155 duelli meglio di 64 %
23 % su 22 situazioni meglio di 15 %
Nuke23
65 % meglio di 72 %
0,94 meglio di 96 %
95,4 meglio di 93 %
1,32 meglio di 94 %
64 % su 85 duelli meglio di 92 %
40 % su 15 situazioni in linea con la media
Dust 222
41 % meglio di 10 %
0,72 meglio di 32 %
80,2 meglio di 40 %
0,98 meglio di 20 %
54 % su 109 duelli meglio di 58 %
21 % su 19 situazioni meglio di 10 %
Inferno9
78 % -
0,98 -
99,0 -
1,36-
56 % su 55 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Cache5
60 % -
0,85 -
85,5 -
1,29-
54 % su 26 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Ancient3
33 % -
0,88 -
98,0 -
1,24-
40 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _-Eren-_

In 165 match _-Eren-_ fa 0,81 di K/R, 87,1 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 23 match. In 86 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 46 sotto 0,90. In 90 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,29. _-Eren-_ perde più ELO su Anubis (−122 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Nuke (+75 ELO, winrate 65 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, −15 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,11, ADR +12,0, Headshot +4 p.p.. In calo: ELO −354. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 58 %, bilancio ELO −26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.