_-BrookLin-_

Russia
Su FACEIT dal 2020 228 match registrati 91 match in 30 giorni
ELO ▲ 564
3.179
Picco 30 giorni: 3.179
Rank EU ▲ 690 posti
#4.028
Russia #1.121 in Russia
30 giorni · prima #4.718 · migliore #3.485
Ultimo aggiornamento:

Come gioca _-BrookLin-_?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,2 da 228 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (198 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 61 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+3 p.p. · Ø 42 % meglio di 79 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi in linea con la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 228 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 18 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 32x 4K, 7 ace in 198 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 5,1+1,2 · Ø 3,9 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,29−0,03 · Ø 0,32 meglio di 41 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05, Winrate +19 p.p., ELO +957
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 80,2, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −77 ELO
32 match · 44 % di winrate
Su Anubis −30 ELO
25 match · 48 % di winrate
Il martedì −83 ELO, winrate 49 %

Dove _-BrookLin-_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −77 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,46 · Mirage
  3. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 228 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 26 %
77,4 meglio di 26 %
1,02 meglio di 34 %
55 % su 333 duelli meglio di 64 %
40 % su 48 situazioni meglio di 54 %
Dust 264
59 % meglio di 66 %
0,75 meglio di 45 %
81,3 meglio di 46 %
1,06 meglio di 44 %
49 % su 271 duelli meglio di 30 %
44 % su 27 situazioni meglio di 64 %
Anubis25
48 % meglio di 27 %
0,82 meglio di 78 %
88,6 meglio di 82 %
1,12 meglio di 68 %
63 % su 106 duelli meglio di 94 %
47 % su 17 situazioni meglio di 71 %
Ancient15
67 % meglio di 85 %
0,79 meglio di 66 %
84,2 meglio di 60 %
1,17 meglio di 81 %
50 % su 50 duelli meglio di 35 %
70 % su 10 situazioni meglio di 98 %
Inferno14
64 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
60 % su 58 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Cache8
50 % -
0,70 -
75,1 -
1,05-
31 % su 36 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,64 -
69,2 -
0,90-
60 % su 20 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca _-BrookLin-_

In 228 match _-BrookLin-_ fa 0,74 di K/R, 80,2 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 15 match. In 92 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 85 sotto 0,90. In 198 match con valori dettagliati: 32x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. _-BrookLin-_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−77 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+77 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +72 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Winrate +19 p.p., ELO +957. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 80,2, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 91 match, winrate 62 %, bilancio ELO +52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.