ZzaZaaa
Come gioca ZzaZaaa?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (156 match).
Confronto con 640 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,6 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,65). Leggermente sotto la media (0,70).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,31. Ultimi 3 mesi: 0,94 (all'inizio 0,88). Leggermente sotto la media (0,97).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 94,9. Ultimi 3 mesi: 77,1 (all'inizio 72,5). Appena sotto la media (77,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 45 %). Nettamente sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 55 %). Appena sotto la media (52 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.261. Ultimi 3 mesi: 968 (all'inizio 1.261).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 236 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove ZzaZaaa perde più ELO su Inferno: −5 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 3,29 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 236 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca ZzaZaaa
In 236 match ZzaZaaa arriva a K/R 0,66 e ADR 75,6; il rating dei 234 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Percentuale di headshot con 47 %. È meglio di quello di 76 % dei player di livello 4. In media 14,1 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 57 match. In 73 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 131 sotto 0,90. In 156 match con valori dettagliati: 22x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,31. ZzaZaaa perde più ELO su Inferno (−5 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+81 ELO, winrate 47 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −18 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, ADR +4,6, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −293. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 64 %, bilancio ELO +81.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.