ZwooshY

Finlandia
Su FACEIT dal 2020 328 match registrati 113 match in 30 giorni
ELO ▲ 169
3.100
Picco 30 giorni: 3.100
Rank EU ▲ 3.914 posti
#5.473
Finlandia #128 in Finlandia
30 giorni · prima #9.387 · migliore #5.391
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ZwooshY?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (269 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi in linea con la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % meglio di 76 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 328 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 39x 4K, 5 ace in 269 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,5+1,6 · Ø 3,9 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 81,7, ELO a 3.040
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 328 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −93 ELO
73 match · 48 % di winrate
Su Ancient −84 ELO
36 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +48 ELO, winrate 47 %
Il lunedì +42 ELO, winrate 43 %

Dove ZwooshY perde più ELO dal 5° match del giorno: −93 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,22 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 41 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 328 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % meglio di 47 %
0,76 in linea con la media
82,3 meglio di 50 %
1,08 meglio di 54 %
55 % su 452 duelli meglio di 64 %
48 % su 67 situazioni meglio di 77 %
Anubis64
58 % meglio di 59 %
0,76 meglio di 53 %
83,0 meglio di 58 %
1,10 meglio di 62 %
57 % su 279 duelli meglio di 75 %
47 % su 43 situazioni meglio di 71 %
Cache44
61 % meglio di 56 %
0,83 meglio di 66 %
91,0 meglio di 76 %
1,17 meglio di 64 %
62 % su 206 duelli meglio di 85 %
40 % su 25 situazioni meglio di 54 %
Inferno39
69 % meglio di 73 %
0,71 meglio di 23 %
79,6 meglio di 28 %
1,02 meglio di 23 %
59 % su 162 duelli meglio di 62 %
42 % su 24 situazioni meglio di 57 %
Ancient36
44 % meglio di 15 %
0,70 meglio di 22 %
76,3 meglio di 19 %
0,99 meglio di 25 %
51 % su 148 duelli meglio di 40 %
41 % su 22 situazioni meglio di 57 %
Dust 235
29 % meglio di 1 %
0,68 meglio di 16 %
75,9 meglio di 20 %
0,94 meglio di 11 %
42 % su 143 duelli meglio di 7 %
31 % su 16 situazioni meglio di 28 %
Nuke3
33 % -
0,57 -
72,1 -
0,83-
58 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ZwooshY

In 328 match ZwooshY fa 0,75 di K/R, 81,8 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 39 match. In 148 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 105 sotto 0,90. In 269 match con valori dettagliati: 39x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. ZwooshY perde più ELO dal 5° match del giorno (−93 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Inferno (+162 ELO, winrate 69 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 81,7, ELO a 3.040. Ultimi 30 giorni: 113 match, winrate 53 %, bilancio ELO −158.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.