Zedje_

Malaysia
Su FACEIT dal 2017 584 match registrati 179 match in 30 giorni
ELO ▲ 22
2.747
Picco 30 giorni: 2.946
Rank SEA ▼ 140 posti
#412
Malaysia #20 in Malaysia
30 giorni · prima #272 · migliore #112
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Zedje_?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 87,3 da 584 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 79 %
1,13
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 584 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (524 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

60 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 meglio di 72 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 4 in 584 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 87 %
4K e Ace 115x 4K, 8 ace in 524 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 47 %
Danni utility per round 3,1−1,0 · Ø 4,1 meglio di 24 %
Nemici flashati per round 0,300,00 · Ø 0,30 in linea con la media
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83, Rating a 1,12, ADR a 87,4, Headshot a 60 %
▼ Peggiorato
ELO −66

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi invariato a 0,83. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 584 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −177 ELO
145 match · 52 % di winrate
Su Mirage −138 ELO
232 match · 50 % di winrate
La domenica −5 ELO, winrate 43 %

Dove Zedje_ perde più ELO su Dust 2: −177 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Anubis
  2. 500° match registrato · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  4. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 584 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage232
50 % meglio di 39 %
0,84 meglio di 86 %
88,6 meglio di 81 %
1,14 meglio di 78 %
51 % su 884 duelli meglio di 45 %
42 % su 167 situazioni meglio di 60 %
Dust 2145
52 % meglio di 46 %
0,82 meglio di 80 %
85,7 meglio di 71 %
1,11 meglio di 69 %
49 % su 599 duelli meglio di 34 %
32 % su 81 situazioni meglio di 32 %
Ancient81
54 % meglio di 53 %
0,83 meglio di 82 %
88,5 meglio di 78 %
1,13 meglio di 75 %
52 % su 324 duelli meglio di 47 %
50 % su 54 situazioni meglio di 79 %
Anubis68
54 % meglio di 57 %
0,82 meglio di 81 %
86,7 meglio di 76 %
1,12 meglio di 74 %
51 % su 284 duelli meglio di 42 %
42 % su 43 situazioni meglio di 57 %
Cache33
39 % -
0,79 -
83,8 -
1,07-
56 % su 112 duelli -
15 % su 20 situazioni -
Inferno13
23 % -
0,82 -
84,9 -
1,14-
50 % su 44 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
41 % su 34 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,15-
44 % su 16 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Zedje_

In 584 match Zedje_ fa 0,83 di K/R, 87,3 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,2 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 54 % di winrate in 68 match. In 294 su 584 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 166 sotto 0,90. In 524 match con valori dettagliati: 115x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. Zedje_ perde più ELO su Dust 2 (−177 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Anubis (+63 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p.. In calo: ELO −66. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,12, ADR a 87,4, Headshot a 60 %. Ultimi 30 giorni: 179 match, winrate 53 %, bilancio ELO −157.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.