Zarsha
Come gioca Zarsha?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (74 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,98 di K/D e quindi in linea con la media (0,98).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media0,61 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Set 2026 rispetto a Feb - Mar 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: febbraio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,05.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: febbraio 2026 con 95,2. Ultimi 3 mesi: 87,8 (all'inizio 80,5). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 44 %). In linea con la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: febbraio 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 42 %). Molto sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.579.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 31 %.
Pattern
Dagli ultimi 124 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Zarsha perde più ELO su Dust 2: −34 ELO, 59 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,04 · Anubis
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 124 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Zarsha
In 124 match Zarsha arriva a K/R 0,75 e ADR 84,8; il rating dei 74 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 7. In media 16,8 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 14 match. In 34 su 74 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 28 sotto 0,90. In 74 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. Zarsha perde più ELO su Dust 2 (−34 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Mirage (+36 ELO, winrate 49 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +36 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +7,3, Headshot +3 p.p., Winrate +15 p.p.. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.