Zam-

USA
136 match registrati 39 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Zam-?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 84,0 da 136 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9. Percentuale di headshot più alta della media a livello 9.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 81 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 3 in 136 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,8 %+1,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 91 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 86 %
4K e Ace 28x 4K, 4 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,7−0,6 · Ø 4,3 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 37 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Zam- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 136 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 136 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −11 ELO
35 match · 51 % di winrate
La domenica +12 ELO, winrate 35 %

Dove Zam- perde più ELO su Dust 2: −11 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 51 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,61 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 136 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % meglio di 69 %
0,91 meglio di 98 %
91,2 meglio di 94 %
1,27 meglio di 98 %
52 % su 217 duelli meglio di 61 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Dust 235
51 % meglio di 51 %
0,77 meglio di 73 %
82,3 meglio di 64 %
1,06 meglio di 69 %
54 % su 148 duelli meglio di 71 %
30 % su 20 situazioni meglio di 31 %
Anubis21
43 % meglio di 23 %
0,74 in linea con la media
77,7 meglio di 35 %
1,00 meglio di 43 %
63 % su 96 duelli meglio di 96 %
29 % su 14 situazioni meglio di 28 %
Ancient16
38 % meglio di 11 %
0,84 meglio di 92 %
83,7 meglio di 68 %
1,16 meglio di 91 %
51 % su 74 duelli in linea con la media
40 % su 15 situazioni meglio di 55 %
Inferno15
40 % meglio di 12 %
0,73 in linea con la media
78,6 meglio di 39 %
1,00 meglio di 38 %
57 % su 107 duelli meglio di 74 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache7
29 % -
0,85 -
89,2 -
1,14-
56 % su 63 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,77 -
82,8 -
0,98-
56 % su 36 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Zam-

In 136 match Zam- fa 0,81 di K/R, 84,0 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. In media 18,4 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 36 match. In 59 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 49 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 28x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. Zam- perde più ELO su Dust 2 (−11 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 51 %, bilancio ELO +1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.