ZahN

Polonia
Su FACEIT dal 2019 380 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▼ 236
3.174
Picco 30 giorni: 3.410
Rank EU ▼ 1.000 posti
#4.110
Polonia #221 in Polonia
30 giorni · prima #3.110 · migliore #3.110
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ZahN?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 70,4 da 377 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 377 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (340 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 46 %+4 p.p. · Ø 42 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 3 in 377 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,4 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 10,9 %−2,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 2 %
Round con 3K 2,4 %−1,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 1 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 25x 4K, 2 ace in 340 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 27 %−7 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,40+0,08 · Ø 0,32 meglio di 73 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +192
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,59
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,71). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 377 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −178 ELO
33 match · 36 % di winrate
Su Inferno −154 ELO
24 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −189 ELO, winrate 49 %
Il lunedì −16 ELO, winrate 42 %

Dove ZahN perde più ELO su Anubis: −178 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,40 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Eldorado
  3. Più kill in un match: 31 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 377 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % meglio di 37 %
0,64 meglio di 6 %
68,8 meglio di 3 %
0,93 meglio di 10 %
50 % su 300 duelli meglio di 34 %
44 % su 66 situazioni meglio di 67 %
Ancient81
52 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 22 %
73,1 meglio di 9 %
0,99 meglio di 25 %
50 % su 329 duelli meglio di 35 %
41 % su 37 situazioni meglio di 57 %
Nuke56
68 % meglio di 82 %
0,70 meglio di 19 %
77,3 meglio di 24 %
1,00 meglio di 22 %
52 % su 237 duelli meglio di 43 %
32 % su 60 situazioni meglio di 28 %
Anubis33
36 % meglio di 5 %
0,63 meglio di 5 %
70,8 meglio di 5 %
0,85 meglio di 2 %
45 % su 89 duelli meglio di 13 %
47 % su 19 situazioni meglio di 71 %
Inferno24
42 % meglio di 4 %
0,64 meglio di 4 %
68,9 meglio di 2 %
0,91 meglio di 4 %
51 % su 113 duelli meglio di 25 %
28 % su 32 situazioni meglio di 25 %
Cache15
47 % meglio di 16 %
0,62 meglio di 2 %
65,1 meglio di 1 %
0,86 meglio di 1 %
33 % su 39 duelli meglio di 1 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Poseidon13
54 % -
0,61 -
62,9 -
0,90-
48 % su 89 duelli -
41 % su 29 situazioni -
Aim_map_faceit7
43 % -
0,47 -
57,5 -
0,76-
48 % su 115 duelli -
46 % su 97 situazioni -
Aim_redline_faceit5
80 % -
0,52 -
63,9 -
0,87-
54 % su 99 duelli -
57 % su 89 situazioni -
Debris4
100 % -
0,82 -
86,4 -
1,24-
75 % su 24 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Faceitaimdeagle4
100 % -
0,66 -
76,8 -
1,01-
62 % su 52 duelli -
54 % su 28 situazioni -
Fistmap4
75 % -
0,55 -
66,0 -
0,91-
55 % su 91 duelli -
55 % su 91 situazioni -
Vertigo4
100 % -
0,93 -
85,8 -
1,23-
71 % su 17 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,67 -
71,7 -
1,02-
50 % su 36 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Eldorado3
33 % -
0,42 -
55,0 -
0,69-
33 % su 18 duelli -
63 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ZahN

In 377 match ZahN fa 0,65 di K/R, 70,4 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,4 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 13,6 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 56 match. In 115 su 377 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 173 sotto 0,90. In 340 match con valori dettagliati: 25x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. ZahN perde più ELO su Anubis (−178 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Nuke (+292 ELO, winrate 68 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 59 % di winrate, +380 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +192. In calo: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 49 %, bilancio ELO −121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.