Z1ttyxss

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2024 286 match registrati 103 match in 30 giorni
ELO ▲ 195
2.500
Picco 30 giorni: 2.500
Rank EU
#53.154
Repubblica Ceca #449 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Z1ttyxss?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,8 da 278 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 70 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 278 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (232 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 90 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 90 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 10 in 278 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 60 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 43x 4K, 5 ace in 232 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 75 %
Danni utility per round 4,8+0,7 · Ø 4,1 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,15−0,15 · Ø 0,30 meglio di 10 %
Round con death 67 %−5 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,6, Winrate +8 p.p., ELO +659
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −31 ELO
25 match · 52 % di winrate
Al 2° match del giorno −19 ELO
63 match · 44 % di winrate
Il venerdì −29 ELO, winrate 48 %

Dove Z1ttyxss perde più ELO su Cache: −31 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,52 · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 278 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % meglio di 64 %
0,85 meglio di 88 %
89,2 meglio di 83 %
1,22 meglio di 91 %
62 % su 277 duelli meglio di 94 %
35 % su 55 situazioni meglio di 37 %
Anubis60
52 % meglio di 46 %
0,75 in linea con la media
80,2 meglio di 43 %
1,06 meglio di 54 %
57 % su 272 duelli meglio di 76 %
45 % su 44 situazioni meglio di 66 %
Ancient47
57 % meglio di 64 %
0,76 in linea con la media
79,0 meglio di 31 %
1,07 meglio di 56 %
53 % su 202 duelli in linea con la media
52 % su 27 situazioni meglio di 83 %
Dust 227
48 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 65 %
86,5 meglio di 74 %
1,09 meglio di 63 %
59 % su 140 duelli meglio di 85 %
41 % su 32 situazioni meglio di 59 %
Cache25
52 % -
0,77 -
85,6 -
1,12-
48 % su 112 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno21
52 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 14 %
74,9 meglio di 11 %
1,04 meglio di 33 %
52 % su 104 duelli meglio di 32 %
44 % su 16 situazioni meglio di 66 %
Nuke18
50 % meglio di 36 %
0,68 meglio di 14 %
74,3 meglio di 13 %
0,98 meglio di 24 %
52 % su 60 duelli meglio di 47 %
18 % su 11 situazioni meglio di 7 %
Vertigo8
75 % -
0,76 -
78,3 -
1,04-
57 % su 44 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Fistmap3
100 % -
0,58 -
62,3 -
0,96-
58 % su 67 duelli -
58 % su 67 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Z1ttyxss

In 278 match Z1ttyxss fa 0,76 di K/R, 81,8 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 47 match. In 119 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 84 sotto 0,90. In 232 match con valori dettagliati: 43x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Z1ttyxss perde più ELO su Cache (−31 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, +53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,6, Winrate +8 p.p., ELO +659. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 54 %, bilancio ELO +58.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.