Z1ttyxss
Cronologia nomi di Z1ttyxss
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Z1ttyxss?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (232 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Punto di forza2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,14 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).
Impact
Nella media2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,01). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 84,8. Ultimi 3 mesi: 82,8 (all'inizio 77,2). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 51 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.500. Ultimi 3 mesi: 2.500 (all'inizio 1.841).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 278 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Z1ttyxss perde più ELO su Cache: −31 ELO, 52 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,52 · Mirage
- Più kill in un match: 37 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 278 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Z1ttyxss
In 278 match Z1ttyxss fa 0,76 di K/R, 81,8 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 57 % di winrate in 47 match. In 119 su 278 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 84 sotto 0,90. In 232 match con valori dettagliati: 43x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Z1ttyxss perde più ELO su Cache (−31 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 56 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 64 % di winrate, +53 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,6, Winrate +8 p.p., ELO +659. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 54 %, bilancio ELO +58.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.