YasperMoglot

Ucraina
Su FACEIT dal 2020 127 match registrati 42 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca YasperMoglot?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 82,3 da 127 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 127 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 127 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 14,8 %+1,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 72 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 86 %
4K e Ace 34x 4K, 1 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 23 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,34+0,06 · Ø 0,28 meglio di 68 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se YasperMoglot sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 127 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,78
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 127 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il martedì +23 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,31 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 127 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % meglio di 56 %
0,78 meglio di 70 %
82,6 meglio di 58 %
1,06 meglio di 60 %
59 % su 277 duelli meglio di 87 %
35 % su 20 situazioni meglio di 44 %
Mirage35
51 % meglio di 48 %
0,83 meglio di 86 %
85,8 meglio di 76 %
1,13 meglio di 81 %
58 % su 254 duelli meglio di 87 %
38 % su 16 situazioni in linea con la media
Ancient23
48 % meglio di 40 %
0,72 meglio di 38 %
78,5 meglio di 33 %
1,00 meglio di 39 %
49 % su 136 duelli meglio di 38 %
73 % su 11 situazioni meglio di 98 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
75,2 -
0,93-
46 % su 83 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Nuke11
55 % -
0,86 -
88,7 -
1,16-
55 % su 65 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca YasperMoglot

In 127 match YasperMoglot fa 0,78 di K/R, 82,3 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 55 % di winrate in 11 match. In 51 su 127 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 42 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 34x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Va meglio su su Mirage (+52 ELO, winrate 51 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, −48 ELO. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 43 %, bilancio ELO −18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.