YKREM_

Regno Unito
Su FACEIT dal 2020 142 match registrati
ELO
2.178
Picco delle partite registrate: 2.424
Rank OCE ▲ 51 posti
#738
Regno Unito #9 in Regno Unito
30 giorni · prima #789 · migliore #711
Ultimo aggiornamento:

Come gioca YKREM_?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,6 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 23 %−16 p.p. · Ø 39 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 142 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 81 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 51 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 44 %
Nemici flashati per round 0,38+0,09 · Ø 0,29 meglio di 75 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 70 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Invariato
ELO a 2.178
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,69). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −101 ELO
24 match · 42 % di winrate
Su Dust 2 −26 ELO
23 match · 35 % di winrate
Il lunedì −92 ELO, winrate 45 %

Dove YKREM_ perde più ELO dal 5° match del giorno: −101 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 100° match registrato · Anubis
  2. Più kill in un match: 37 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
  4. Rating massimo in una partita: 2,44 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % meglio di 52 %
0,72 meglio di 41 %
78,3 meglio di 39 %
1,01 meglio di 45 %
55 % su 183 duelli meglio di 72 %
39 % su 18 situazioni meglio di 54 %
Anubis24
67 % meglio di 90 %
0,77 meglio di 67 %
83,7 meglio di 68 %
1,08 meglio di 68 %
60 % su 119 duelli meglio di 90 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Dust 223
35 % meglio di 6 %
0,66 meglio di 15 %
75,2 meglio di 21 %
0,96 meglio di 25 %
52 % su 106 duelli meglio di 55 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Ancient22
41 % meglio di 18 %
0,76 meglio di 58 %
80,9 meglio di 47 %
1,05 meglio di 58 %
58 % su 103 duelli meglio di 84 %
35 % su 20 situazioni meglio di 47 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
84,4 -
1,16-
55 % su 76 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache7
57 % -
0,66 -
72,1 -
0,99-
62 % su 26 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,60 -
65,3 -
0,90-
42 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca YKREM_

In 142 match YKREM_ fa 0,73 di K/R, 78,6 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 23 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,1 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 12 match. In 55 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 53 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. YKREM_ perde più ELO dal 5° match del giorno (−101 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+96 ELO, winrate 51 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,3, Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.178.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.