XxuanX

Regno Unito
Su FACEIT dal 2023 384 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO ▲ 71
2.575
Picco 30 giorni: 2.575
Rank OCE ▲ 37 posti
#225
Regno Unito #5 in Regno Unito
30 giorni · prima #262 · migliore #215
Ultimo aggiornamento:

Come gioca XxuanX?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,7 da 384 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 384 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (329 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi appena sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 73 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 83x 4K, 8 ace in 329 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,20−0,10 · Ø 0,30 meglio di 21 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p., ELO +210
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,09, ADR a 87,5
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 384 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −200 ELO
27 match · 37 % di winrate
Su Ancient −162 ELO
54 match · 37 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +13 ELO, winrate 45 %
Il lunedì −226 ELO, winrate 36 %

Dove XxuanX perde più ELO su Inferno: −200 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,80 · Vertigo
  4. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 384 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage128
54 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 80 %
90,5 meglio di 86 %
1,14 meglio di 78 %
49 % su 772 duelli meglio di 33 %
42 % su 60 situazioni meglio di 60 %
Dust 291
52 % meglio di 46 %
0,79 meglio di 69 %
88,1 meglio di 79 %
1,10 meglio di 66 %
52 % su 463 duelli in linea con la media
49 % su 43 situazioni meglio di 78 %
Ancient54
37 % meglio di 7 %
0,72 meglio di 33 %
80,6 meglio di 39 %
0,98 meglio di 28 %
47 % su 285 duelli meglio di 21 %
36 % su 25 situazioni meglio di 45 %
Anubis35
49 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 70 %
87,5 meglio di 80 %
1,07 meglio di 57 %
56 % su 177 duelli meglio di 71 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Cache30
57 % -
0,75 -
85,3 -
1,01-
52 % su 147 duelli -
58 % su 12 situazioni -
Inferno27
37 % meglio di 6 %
0,76 meglio di 49 %
89,4 meglio di 68 %
1,02 meglio di 27 %
48 % su 157 duelli meglio di 14 %
55 % su 11 situazioni meglio di 83 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
87,0 -
1,12-
57 % su 63 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo9
78 % -
0,90 -
93,8 -
1,31-
51 % su 41 duelli -
57 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca XxuanX

In 384 match XxuanX fa 0,79 di K/R, 87,7 di ADR e 1,09 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 87,7. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 30 match. In 176 su 384 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 120 sotto 0,90. In 329 match con valori dettagliati: 83x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,27. XxuanX perde più ELO su Inferno (−200 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Cache (+123 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p., ELO +210. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,09, ADR a 87,5. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 50 %, bilancio ELO −52.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.