Xowlingcat

Russia
Su FACEIT dal 2020 128 match registrati 56 match in 30 giorni
ELO ▼ 2
2.033
Picco 30 giorni: 2.112
Rank EU
#220.046
Russia #62.135 in Russia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Xowlingcat?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,2 da 128 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 128 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 62 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 41 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 65 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 5 in 128 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 29x 4K, 3 ace in 128 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,6 di danno da utility per round e quindi nettamente sopra la media (4,2).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 50 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Xowlingcat sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 128 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −2 ELO
30 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno +24 ELO
20 match · 50 % di winrate

Dove Xowlingcat perde più ELO al 1° match del giorno: −2 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 128 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % meglio di 87 %
0,77 meglio di 66 %
83,7 meglio di 66 %
1,10 meglio di 74 %
53 % su 179 duelli meglio di 61 %
27 % su 30 situazioni meglio di 20 %
Dust 237
46 % meglio di 30 %
0,74 in linea con la media
84,5 meglio di 71 %
1,05 meglio di 56 %
49 % su 186 duelli meglio di 38 %
44 % su 34 situazioni meglio di 69 %
Anubis18
50 % in linea con la media
0,79 meglio di 77 %
86,2 meglio di 79 %
1,16 meglio di 87 %
49 % su 83 duelli meglio di 36 %
57 % su 7 situazioni meglio di 91 %
Ancient15
73 % meglio di 96 %
0,66 meglio di 14 %
75,8 meglio di 22 %
0,91 meglio di 15 %
41 % su 76 duelli meglio di 6 %
64 % su 11 situazioni meglio di 96 %
Nuke5
20 % -
0,80 -
83,4 -
1,04-
43 % su 28 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,97 -
88,5 -
1,30-
75 % su 16 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache3
67 % -
0,59 -
72,5 -
0,88-
60 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Xowlingcat

In 128 match Xowlingcat fa 0,76 di K/R, 83,2 di ADR e 1,07 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 73 % di winrate in 15 match. In 57 su 128 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 45 sotto 0,90. In 128 match con valori dettagliati: 29x 4K e 3 ace. Xowlingcat perde più ELO al 1° match del giorno (−2 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+50 ELO, winrate 75 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 75 % di winrate, +50 ELO. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 46 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.