Xento0

Polonia
Su FACEIT dal 2016 183 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Xento0?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,6 da 183 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 meglio di 25 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 3 in 183 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 20 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 13 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 35x 4K, 4 ace in 183 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 46 %+11 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Xento0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 183 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,76
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 183 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −56 ELO
34 match · 41 % di winrate
Su Mirage −16 ELO
47 match · 51 % di winrate
Il sabato −20 ELO, winrate 41 %

Dove Xento0 perde più ELO su Nuke: −56 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,85 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache
  3. Più kill in un match: 43 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 183 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % meglio di 48 %
0,68 meglio di 24 %
77,8 meglio di 36 %
0,95 meglio di 26 %
48 % su 256 duelli meglio di 34 %
28 % su 18 situazioni meglio di 22 %
Nuke34
41 % meglio di 12 %
0,67 meglio di 11 %
75,3 meglio di 16 %
0,92 meglio di 11 %
53 % su 172 duelli in linea con la media
33 % su 18 situazioni meglio di 33 %
Anubis31
39 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 14 %
72,4 meglio di 10 %
0,96 meglio di 25 %
46 % su 155 duelli meglio di 20 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Dust 221
71 % meglio di 97 %
0,75 meglio di 55 %
82,1 meglio di 56 %
1,08 meglio di 66 %
51 % su 95 duelli in linea con la media
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Ancient20
25 % meglio di 1 %
0,59 meglio di 2 %
68,1 meglio di 3 %
0,82 meglio di 2 %
38 % su 85 duelli meglio di 1 %
60 % su 10 situazioni meglio di 92 %
Cache20
35 % -
0,75 -
82,1 -
1,00-
56 % su 84 duelli -
10 % su 20 situazioni -
Inferno9
89 % -
0,82 -
85,6 -
1,15-
56 % su 43 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Xento0

In 183 match Xento0 fa 0,69 di K/R, 76,6 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 71 % di winrate in 21 match. In 55 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 78 sotto 0,90. In 183 match con valori dettagliati: 35x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. Xento0 perde più ELO su Nuke (−56 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Cache (+44 ELO, winrate 35 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +14 ELO. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 56 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.