Xalbi1337
Come gioca Xalbi1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (279 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (41 %).
Armi e aim
Nella media48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).
Utility e death
Punto di forza0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Appena sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,09). In linea con la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 86,8. Ultimi 3 mesi: 82,0 (all'inizio 80,5). Appena sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 52 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 46 %). Leggermente sopra la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.852. Ultimi 3 mesi: 2.852 (all'inizio 2.618).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 378 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Xalbi1337 perde più ELO su Mirage: −254 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,18 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Cache
- Più kill in un match: 46 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 378 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Xalbi1337
In 378 match Xalbi1337 arriva a K/R 0,73 e ADR 81,6; il rating dei 330 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,2 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 50 match. In 135 su 330 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 121 sotto 0,90. In 279 match con valori dettagliati: 58x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,15. Xalbi1337 perde più ELO su Mirage (−254 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Inferno (+51 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −46 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +234. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,05, ADR a 82,0. Ultimi 30 giorni: 148 match, winrate 57 %, bilancio ELO +2.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.