Xaba

Kirghizistan
71 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Xaba?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 76,8 da 71 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 71 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (50 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

56 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 56 %+18 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+21 p.p. · Ø 10 % meglio di 97 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 6 in 71 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 85 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 50 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 69 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,0−1,3 · Ø 4,3 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 42 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +10,1
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −134

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,64). Leggermente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 71 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −8 ELO
23 match · 57 % di winrate

Dove Xaba perde più ELO su Dust 2: −8 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 71 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % meglio di 73 %
0,82 meglio di 88 %
81,3 meglio di 59 %
1,18 meglio di 90 %
58 % su 104 duelli meglio di 86 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Mirage16
69 % meglio di 95 %
0,73 in linea con la media
80,6 meglio di 56 %
1,05 meglio di 65 %
53 % su 58 duelli meglio di 66 %
50 % su 12 situazioni meglio di 80 %
Ancient14
36 % -
0,54 -
61,1 -
0,80-
47 % su 47 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Anubis7
71 % -
0,70 -
77,0 -
0,96-
70 % su 30 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,78 -
83,8 -
1,12-
76 % su 17 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,92 -
88,3 -
1,29-
63 % su 19 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Xaba

In 71 match Xaba fa 0,73 di K/R, 76,8 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 15,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 69 % di winrate in 16 match. In 28 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 24 sotto 0,90. In 50 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,19. Xaba perde più ELO su Dust 2 (−8 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+27 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +27 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +10,1. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −134. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO +81.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.