XE7Zqbpwww

Germania
Su FACEIT dal 2025 199 match registrati 199 match in 30 giorni
ELO ▲ 473
3.258
Picco 30 giorni: 3.258
Rank EU ▲ 3.266 posti
#2.936
Germania #62 in Germania
30 giorni · prima #6.202 · migliore #2.887
Ultimo aggiornamento:

Come gioca XE7Zqbpwww?

Rating 1,02 K/R 0,69 ADR 72,9 da 199 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 199 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,06 di K/D e quindi appena sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 199 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,0 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 18x 4K, 5 ace in 199 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 23 %−11 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,1−1,8 · Ø 3,9 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 65 %−6 p.p. · Ø 71 % meglio di 94 %

Pattern

Dagli ultimi 199 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −90 ELO
38 match · 66 % di winrate
Su Mirage −26 ELO
56 match · 57 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −60 ELO, winrate 47 %
Il sabato −26 ELO, winrate 48 %

Dove XE7Zqbpwww perde più ELO su Nuke: −90 ELO, 66 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,57 · Mirage
  3. Più kill in un match: 29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 199 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 274
65 % meglio di 84 %
0,70 meglio di 23 %
72,9 meglio di 10 %
1,05 meglio di 41 %
54 % su 226 duelli meglio di 58 %
41 % su 49 situazioni meglio di 55 %
Mirage56
57 % meglio di 60 %
0,71 meglio di 26 %
76,7 meglio di 22 %
1,04 meglio di 40 %
53 % su 173 duelli in linea con la media
44 % su 55 situazioni meglio di 67 %
Nuke38
66 % meglio di 74 %
0,70 meglio di 19 %
73,0 meglio di 8 %
1,04 meglio di 35 %
52 % su 94 duelli meglio di 43 %
66 % su 29 situazioni meglio di 94 %
Cache11
27 % -
0,65 -
70,6 -
0,93-
44 % su 36 duelli -
0 % su 8 situazioni -
Ancient9
33 % -
0,55 -
58,8 -
0,75-
29 % su 21 duelli -
0 % su 6 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,62 -
68,0 -
0,94-
44 % su 27 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,69 -
63,6 -
0,96-
56 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca XE7Zqbpwww

In 199 match XE7Zqbpwww fa 0,69 di K/R, 72,9 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 66 % di winrate in 38 match. In 77 su 199 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 75 sotto 0,90. In 199 match con valori dettagliati: 18x 4K e 5 ace. XE7Zqbpwww perde più ELO su Nuke (−90 ELO, winrate 66 %). Va meglio su su Dust 2 (+31 ELO, winrate 65 %). Ultimi 30 giorni: 199 match, winrate 58 %, bilancio ELO −163.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.