XAXAXAXWE

Danimarca
Su FACEIT dal 2014 297 match registrati 89 match in 30 giorni
ELO ▲ 468
3.112
Picco 30 giorni: 3.191
Rank EU ▲ 927 posti
#5.210
Danimarca #196 in Danimarca
30 giorni · prima #6.137 · migliore #5.132
Ultimo aggiornamento:

Come gioca XAXAXAXWE?

Rating 1,03 (su 247 match) K/R 0,75 ADR 84,0 da 297 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 247 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,3 · Ø 1,5 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 19 %
Kill con la pistola per match 4,1
Kill col coltello 2 in 297 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,7 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 22 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 50x 4K, 5 ace in 224 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,15−0,17 · Ø 0,32 meglio di 6 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +17 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 84,3
▼ Peggiorato
Rating −0,12, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 297 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −113 ELO
48 match · 35 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +105 ELO, winrate 44 %
La domenica +93 ELO, winrate 36 %

Dove XAXAXAXWE perde più ELO su Ancient: −113 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 50 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 297 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % meglio di 33 %
0,72 meglio di 31 %
80,3 meglio di 39 %
1,00 meglio di 27 %
51 % su 487 duelli meglio di 40 %
38 % su 34 situazioni meglio di 47 %
Dust 278
55 % in linea con la media
0,75 meglio di 45 %
86,5 meglio di 70 %
1,05 meglio di 42 %
55 % su 410 duelli meglio di 64 %
40 % su 30 situazioni in linea con la media
Ancient48
35 % meglio di 4 %
0,76 in linea con la media
84,4 meglio di 61 %
1,03 meglio di 40 %
53 % su 289 duelli in linea con la media
36 % su 25 situazioni meglio di 44 %
Anubis35
54 % meglio di 47 %
0,80 meglio di 71 %
86,9 meglio di 75 %
1,09 meglio di 59 %
48 % su 252 duelli meglio di 25 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Nuke26
46 % meglio di 16 %
0,73 meglio di 32 %
80,5 meglio di 41 %
1,03 meglio di 33 %
56 % su 149 duelli meglio di 64 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Inferno11
27 % -
0,73 -
82,4 -
0,84-
46 % su 52 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Cache5
40 % -
0,81 -
95,1 -
1,11-
56 % su 25 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca XAXAXAXWE

In 297 match XAXAXAXWE arriva a K/R 0,75 e ADR 84,0; il rating dei 247 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 78 match. In 101 su 247 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 100 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 50x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,44. XAXAXAXWE perde più ELO su Ancient (−113 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Dust 2 (+289 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +17 p.p.. In calo: Rating −0,12, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 84,3. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 56 %, bilancio ELO +523.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.