XADEE

Lituania
Su FACEIT dal 2019 139 match registrati 127 match in 30 giorni
ELO ▲ 176
3.515
Picco 30 giorni: 3.610
Rank EU ▲ 3.777 posti
#1.042
Lituania #11 in Lituania
30 giorni · prima #4.819 · migliore #1.017
Ultimo aggiornamento:

Come gioca XADEE?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 83,9 da 139 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 139 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (55 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 57 %+2 p.p. · Ø 55 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+21 p.p. · Ø 14 % meglio di 91 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 5 in 139 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 15,1 %+0,5 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 60 %
Round con 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 81 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 meglio di 67 %
4K e Ace 21x 4K, 3 ace in 139 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 12 %
Danni utility per round 2,7−1,2 · Ø 3,9 meglio di 13 %
Nemici flashati per round 0,28−0,07 · Ø 0,35 meglio di 28 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se XADEE sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 139 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 139 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −54 ELO
44 match · 45 % di winrate
Dal 5° match del giorno −31 ELO
49 match · 47 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +26 ELO, winrate 51 %
Il lunedì +93 ELO, winrate 48 %

Dove XADEE perde più ELO su Mirage: −54 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,66 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 139 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % meglio di 7 %
0,81 in linea con la media
82,6 meglio di 29 %
1,13 meglio di 48 %
54 % su 213 duelli meglio di 42 %
36 % su 14 situazioni meglio di 38 %
Ancient31
71 % meglio di 87 %
0,80 in linea con la media
83,7 meglio di 40 %
1,13 in linea con la media
59 % su 125 duelli meglio di 76 %
52 % su 21 situazioni meglio di 81 %
Anubis26
65 % meglio di 73 %
0,87 meglio di 82 %
88,9 meglio di 65 %
1,21 meglio di 74 %
65 % su 130 duelli meglio di 93 %
47 % su 17 situazioni meglio di 69 %
Dust 226
54 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 40 %
83,5 meglio di 36 %
1,11 meglio di 41 %
55 % su 145 duelli in linea con la media
35 % su 20 situazioni meglio di 38 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
78,8 -
1,04-
49 % su 49 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca XADEE

In 139 match XADEE fa 0,81 di K/R, 83,9 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 5,7 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 71 % di winrate in 31 match. In 73 su 139 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 35 sotto 0,90. In 139 match con valori dettagliati: 21x 4K e 3 ace. XADEE perde più ELO su Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Ancient (+288 ELO, winrate 71 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +270 ELO. Ultimi 30 giorni: 127 match, winrate 56 %, bilancio ELO +447.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.