Wwwc1

Portogallo
Su FACEIT dal 2025 132 match registrati 84 match in 30 giorni
ELO ▲ 185
2.202
Picco 30 giorni: 2.202
Rank EU
#134.550
Portogallo #2.200 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Wwwc1?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 da 132 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 42 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 132 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (122 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 73 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 26 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

53 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 35 %+23 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 5 in 132 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 61 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 73 %
4K e Ace 28x 4K, 2 ace in 122 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 31 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,18−0,11 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Wwwc1 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 124 match negli ultimi 3 mesi e 8 prima.

Kill per round (K/R)

0,69
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87.

Pattern

Dagli ultimi 132 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −14 ELO
40 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno +11 ELO
23 match · 43 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 43 %

Dove Wwwc1 perde più ELO su Mirage: −14 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,93 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 56 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 132 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % in linea con la media
0,69 meglio di 27 %
75,9 meglio di 26 %
0,97 meglio di 30 %
55 % su 194 duelli meglio di 72 %
25 % su 20 situazioni meglio di 17 %
Dust 238
58 % meglio di 73 %
0,73 meglio di 46 %
81,8 meglio di 57 %
1,03 in linea con la media
55 % su 237 duelli meglio di 70 %
32 % su 19 situazioni meglio di 33 %
Ancient21
48 % meglio di 37 %
0,74 in linea con la media
79,0 meglio di 37 %
0,99 meglio di 35 %
54 % su 93 duelli meglio di 66 %
38 % su 13 situazioni meglio di 54 %
Anubis12
58 % -
0,72 -
82,0 -
0,96-
46 % su 82 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Nuke12
50 % -
0,74 -
77,6 -
1,00-
54 % su 57 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Inferno6
50 % -
1,05 -
109,7 -
1,42-
71 % su 49 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
33 % -
0,78 -
82,0 -
1,02-
63 % su 16 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Wwwc1

In 132 match Wwwc1 fa 0,73 di K/R, 80,4 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,1 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 38 match. In 48 su 132 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 49 sotto 0,90. In 122 match con valori dettagliati: 28x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,18. Wwwc1 perde più ELO su Mirage (−14 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −6 ELO. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 54 %, bilancio ELO +18.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.