Wuidiwas

Germania
Su FACEIT dal 2017 129 match registrati 37 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Wuidiwas?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 75,4 da 129 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 11 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 129 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (114 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,90 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,8 % dei round e quindi molto sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 10,8 %−2,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 5 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 14 %
4K e Ace 15x 4K, 0 ace in 114 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 4,6+0,3 · Ø 4,3 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,33+0,05 · Ø 0,28 meglio di 67 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se Wuidiwas sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 114 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,65
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 129 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −80 ELO
34 match · 50 % di winrate
Su Ancient −48 ELO
29 match · 52 % di winrate
Il sabato +16 ELO, winrate 44 %

Dove Wuidiwas perde più ELO su Dust 2: −80 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 1,94 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 129 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % in linea con la media
0,58 meglio di 3 %
69,3 meglio di 7 %
0,82 meglio di 4 %
42 % su 166 duelli meglio di 11 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Ancient29
52 % in linea con la media
0,66 meglio di 13 %
77,8 meglio di 34 %
0,89 meglio di 10 %
44 % su 168 duelli meglio di 14 %
50 % su 14 situazioni meglio di 77 %
Inferno21
62 % meglio di 80 %
0,76 meglio di 62 %
83,5 meglio di 63 %
1,05 meglio di 54 %
56 % su 89 duelli meglio di 70 %
14 % su 7 situazioni meglio di 7 %
Cache14
50 % -
0,65 -
72,8 -
0,94-
38 % su 53 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Nuke11
27 % -
0,63 -
71,5 -
0,86-
45 % su 58 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis8
13 % -
0,62 -
74,4 -
0,87-
41 % su 49 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Mirage7
86 % -
0,72 -
76,9 -
1,03-
39 % su 38 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
88,6 -
1,01-
65 % su 17 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Wuidiwas

In 129 match Wuidiwas fa 0,65 di K/R, 75,4 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 14,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 21 match. In 31 su 129 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 66 sotto 0,90. In 114 match con valori dettagliati: 15x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. Wuidiwas perde più ELO su Dust 2 (−80 ELO, winrate 50 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+31 ELO, winrate 69 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 69 % di winrate, +31 ELO. Ultimi 30 giorni: 37 match, winrate 46 %, bilancio ELO −53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.