WraithJ3T

Germania
Su FACEIT dal 2018 290 match registrati 114 match in 30 giorni
ELO ▲ 280
3.201
Picco 30 giorni: 3.201
Rank EU ▲ 822 posti
#3.690
Germania #86 in Germania
30 giorni · prima #4.512 · migliore #3.478
Ultimo aggiornamento:

Come gioca WraithJ3T?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,9 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (203 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 43 %+3 p.p. · Ø 40 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,5+1,0 · Ø 1,5 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % meglio di 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 3 in 290 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 58 %
Round con 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 35x 4K, 7 ace in 203 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,6+1,7 · Ø 3,9 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 p.p., ELO +364
= Invariato
ADR a 83,7
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,72). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −131 ELO
76 match · 50 % di winrate
Al 4° match del giorno −57 ELO
34 match · 47 % di winrate
Il venerdì −93 ELO, winrate 44 %

Dove WraithJ3T perde più ELO su Mirage: −131 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,64 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 36 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
50 % meglio di 29 %
0,73 meglio di 35 %
79,9 meglio di 38 %
1,04 meglio di 41 %
52 % su 268 duelli meglio di 46 %
43 % su 46 situazioni meglio di 64 %
Dust 271
59 % meglio di 66 %
0,76 in linea con la media
83,6 meglio di 57 %
1,10 meglio di 58 %
53 % su 221 duelli in linea con la media
49 % su 74 situazioni meglio di 74 %
Ancient40
43 % meglio di 13 %
0,78 meglio di 61 %
86,1 meglio di 69 %
1,08 meglio di 57 %
51 % su 175 duelli meglio di 41 %
26 % su 35 situazioni meglio di 20 %
Inferno38
55 % meglio di 26 %
0,75 meglio di 36 %
86,3 meglio di 55 %
1,06 meglio di 32 %
62 % su 138 duelli meglio di 80 %
47 % su 19 situazioni meglio di 70 %
Anubis35
63 % meglio di 76 %
0,73 meglio di 38 %
83,0 meglio di 57 %
1,04 meglio di 43 %
53 % su 161 duelli in linea con la media
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Cache19
53 % meglio di 33 %
0,80 in linea con la media
81,4 meglio di 30 %
1,15 meglio di 57 %
61 % su 77 duelli meglio di 80 %
67 % su 9 situazioni meglio di 96 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
79,0 -
1,04-
62 % su 39 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WraithJ3T

In 290 match WraithJ3T fa 0,75 di K/R, 82,9 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 35 match. In 136 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 92 sotto 0,90. In 203 match con valori dettagliati: 35x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. WraithJ3T perde più ELO su Mirage (−131 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Inferno (+137 ELO, winrate 55 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +126 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +12 p.p., ELO +364. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,7. Ultimi 30 giorni: 114 match, winrate 56 %, bilancio ELO +213.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.