Woro2k

Ucraina
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2019 669 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO ▲ 222
3.951
Picco 30 giorni: 4.042
Rank EU ▼ 43 posti
#158
Ucraina #10 in Ucraina
30 giorni · prima #115 · migliore #96
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Woro2k?

Rating 1,24 (su 490 match) K/R 0,88 ADR 91,5 da 669 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 82 %
Distribuzione del rating da 490 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 34 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (455 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 62 %+7 p.p. · Ø 55 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+19 p.p. · Ø 14 % meglio di 90 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 490
Kill col coltello 4 in 490 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,6 %).

Round con 2K 16,5 %+1,9 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 86 %
Round con 3K 5,7 %+1,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 81 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 meglio di 67 %
4K e Ace 93x 4K, 12 ace in 455 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 40 %+6 p.p. · Ø 34 % meglio di 89 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 67 %
Nemici flashati per round 0,36+0,01 · Ø 0,35 meglio di 56 %
Round con death 67 %−3 p.p. · Ø 70 % meglio di 71 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +336
= Invariato
K/R a 0,87, ADR a 91,1, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,85
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi invariato a 0,87. Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 490 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −84 ELO
34 match · 50 % di winrate
Su Anubis −44 ELO
39 match · 49 % di winrate
Il martedì −275 ELO, winrate 45 %

Dove Woro2k perde più ELO su Nuke: −84 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 49 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 490 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage155
59 % meglio di 57 %
0,88 meglio di 81 %
90,7 meglio di 71 %
1,25 meglio di 83 %
64 % su 699 duelli meglio di 93 %
40 % su 110 situazioni meglio di 52 %
Dust 2123
49 % meglio di 19 %
0,88 meglio di 79 %
93,7 meglio di 81 %
1,24 meglio di 77 %
59 % su 665 duelli meglio di 70 %
41 % su 92 situazioni meglio di 54 %
Ancient93
58 % meglio di 46 %
0,88 meglio di 84 %
90,3 meglio di 70 %
1,24 meglio di 83 %
63 % su 379 duelli meglio di 91 %
35 % su 72 situazioni meglio di 38 %
Anubis39
49 % meglio di 21 %
0,85 meglio di 75 %
88,0 meglio di 60 %
1,22 meglio di 77 %
62 % su 161 duelli meglio di 85 %
41 % su 29 situazioni meglio di 54 %
Cache35
57 % -
0,88 -
93,3 -
1,26-
58 % su 154 duelli -
44 % su 32 situazioni -
Nuke34
50 % meglio di 36 %
0,86 meglio di 83 %
85,4 meglio di 63 %
1,22 meglio di 86 %
65 % su 133 duelli meglio di 97 %
36 % su 28 situazioni meglio di 40 %
Inferno11
18 % -
0,83 -
89,2 -
1,18-
44 % su 25 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Woro2k

In 669 match Woro2k arriva a K/R 0,88 e ADR 91,5; il rating dei 490 match con rating è di 1,24. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 155 match. In 304 su 490 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 86 sotto 0,90. In 455 match con valori dettagliati: 93x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,25. Woro2k perde più ELO su Nuke (−84 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+502 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +219 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +336. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, ADR a 91,1, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 56 %, bilancio ELO +216.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.