Woro2k
Come gioca Woro2k?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (455 match).
Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (55 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media42 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (14,6 %).
Utility e death
Nella media40 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi invariato a 0,87. Nettamente sopra la media (0,79).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,25.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 102,3. Ultimi 3 mesi invariato a 91,1. Nettamente sopra la media (84,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 37 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 53 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 4.154. Ultimi 3 mesi: 3.921 (all'inizio 3.585).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 490 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Woro2k perde più ELO su Nuke: −84 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 49 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,48 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 490 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Woro2k
In 669 match Woro2k arriva a K/R 0,88 e ADR 91,5; il rating dei 490 match con rating è di 1,24. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,8 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 155 match. In 304 su 490 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 86 sotto 0,90. In 455 match con valori dettagliati: 93x 4K e 12 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,25. Woro2k perde più ELO su Nuke (−84 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+502 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +219 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +336. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, ADR a 91,1, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 56 %, bilancio ELO +216.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.