WorId

Isole Cocos (Keeling)
Su FACEIT dal 2022 257 match registrati 143 match in 30 giorni
ELO ▲ 567
3.252
Picco 30 giorni: 3.252
Rank EU ▲ 4.834 posti
#2.994
Isole Cocos (Keeling) #3 in Isole Cocos (Keeling)
30 giorni · prima #7.828 · migliore #2.959
Ultimo aggiornamento:

Come gioca WorId?

Rating 1,06 (su 245 match) K/R 0,77 ADR 84,9 da 257 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 245 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killEntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (205 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−7 p.p. · Ø 42 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 31 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 257 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 51x 4K, 1 ace in 205 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,0−1,9 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 74 %+3 p.p. · Ø 71 % meglio di 10 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +254
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,8, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,76). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −116 ELO
72 match · 47 % di winrate
Su Nuke −90 ELO
31 match · 45 % di winrate
La domenica −152 ELO, winrate 41 %

Dove WorId perde più ELO su Mirage: −116 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Anubis
  3. Più kill in un match: 39 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 257 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % meglio di 18 %
0,76 in linea con la media
83,8 meglio di 58 %
1,03 meglio di 37 %
48 % su 333 duelli meglio di 23 %
27 % su 30 situazioni meglio di 17 %
Dust 266
56 % meglio di 55 %
0,75 meglio di 45 %
83,8 meglio di 58 %
1,05 meglio di 42 %
52 % su 347 duelli meglio di 47 %
43 % su 35 situazioni meglio di 60 %
Anubis45
64 % meglio di 78 %
0,80 meglio di 71 %
87,3 meglio di 77 %
1,12 meglio di 67 %
49 % su 253 duelli meglio di 30 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Nuke31
45 % meglio di 15 %
0,78 meglio di 56 %
86,2 meglio di 68 %
1,07 meglio di 47 %
53 % su 183 duelli in linea con la media
33 % su 18 situazioni meglio di 32 %
Ancient26
46 % meglio di 20 %
0,77 meglio di 56 %
81,5 meglio di 45 %
1,05 meglio di 46 %
48 % su 158 duelli meglio di 24 %
56 % su 9 situazioni meglio di 89 %
Cache11
73 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
54 % su 70 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,90 -
101,4 -
1,20-
68 % su 22 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WorId

In 257 match WorId arriva a K/R 0,77 e ADR 84,9; il rating dei 245 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 11 match. In 112 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 86 sotto 0,90. In 205 match con valori dettagliati: 51x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. WorId perde più ELO su Mirage (−116 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Anubis (+180 ELO, winrate 64 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +254. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,06, ADR a 84,8, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 143 match, winrate 57 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.