WolRid3R

Ucraina
Su FACEIT dal 2017 190 match registrati 27 match in 30 giorni
ELO ▲ 126
3.104
Picco 30 giorni: 3.104
Rank EU ▼ 221 posti
#5.371
Ucraina #323 in Ucraina
30 giorni · prima #5.150 · migliore #5.150
Ultimo aggiornamento:

Come gioca WolRid3R?

Rating 1,40 (su 146 match) K/R 0,92 ADR 92,2 da 190 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,40
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 96 %
Distribuzione del rating da 146 match
eccezionale da 1,80 15 % forte da 1,30 a 1,79 44 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 3 % molto debole sotto 0,75 1 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (96 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

68 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 68 %+16 p.p. · Ø 52 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,6 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 2,6+1,1 · Ø 1,5 meglio di 98 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,48 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 39 %+27 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
K/D 1,48+0,43 · Ø 1,05 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,7

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 17,4 %+3,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 98 %
Round con 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 98 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 meglio di 96 %
4K e Ace 37x 4K, 3 ace in 96 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 62 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 62 %−9 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Winrate +13 p.p., ELO +112
= Invariato
Rating a 1,40, ADR a 93,8, Headshot a 42 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,97
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,98. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,88). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 190 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −14 ELO
72 match · 53 % di winrate
Al 3° match del giorno −6 ELO
29 match · 48 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +1 ELO, winrate 51 %
Il giovedì −31 ELO, winrate 50 %

Dove WolRid3R perde più ELO su Mirage: −14 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,62 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 190 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % meglio di 42 %
0,96 meglio di 98 %
95,9 meglio di 95 %
1,46 meglio di 99 %
71 % su 200 duelli meglio di 99 %
31 % su 36 situazioni meglio di 26 %
Anubis41
63 % meglio di 76 %
0,91 meglio di 96 %
91,1 meglio di 89 %
1,41 meglio di 99 %
70 % su 132 duelli meglio di 99 %
30 % su 27 situazioni meglio di 29 %
Ancient25
56 % in linea con la media
0,85 meglio di 85 %
88,5 meglio di 79 %
1,27 meglio di 94 %
72 % su 58 duelli meglio di 99 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Nuke25
64 % meglio di 69 %
0,92 meglio di 94 %
91,6 meglio di 86 %
1,37 meglio di 98 %
63 % su 88 duelli meglio di 90 %
36 % su 11 situazioni meglio di 39 %
Dust 223
43 % meglio di 13 %
0,85 meglio di 85 %
86,8 meglio di 71 %
1,38 meglio di 98 %
66 % su 65 duelli meglio di 97 %
55 % su 11 situazioni meglio di 86 %
Inferno3
67 % -
1,15 -
108,7 -
1,39-
67 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WolRid3R

In 190 match WolRid3R arriva a K/R 0,92 e ADR 92,2; il rating dei 146 match con rating è di 1,40. Punto di forza: Rating con 1,40. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 20,6 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 25 match. In 118 su 146 match il rating è stato 1,10 o più (81 %), in 6 sotto 0,90. In 96 match con valori dettagliati: 37x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,44. WolRid3R perde più ELO su Mirage (−14 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Anubis (+89 ELO, winrate 63 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +71 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Winrate +13 p.p., ELO +112. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,40, ADR a 93,8, Headshot a 42 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 63 %, bilancio ELO −75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.