Wke
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Clutch
Punto debole26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,72). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,14. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 0,98). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 86,7. Ultimi 3 mesi: 83,8 (all'inizio 79,2). Leggermente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.654. Ultimi 3 mesi: 1.561 (all'inizio 1.307).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 29 %.
Pattern
Dagli ultimi 96 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Wke perde più ELO su Dust 2: −55 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,02 · Anubis
- Più kill in un match: 46 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 96 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Wke
In 96 match Wke fa 0,76 di K/R, 82,4 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 8. In media 17,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 11 match. In 37 su 96 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 36 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. Wke perde più ELO su Dust 2 (−55 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+75 ELO, winrate 64 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, ELO +254. In calo: Headshot −5 p.p., Winrate −9 p.p.. Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 0 %, bilancio ELO −50.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.