WhosMuffin

USA
Su FACEIT dal 2016 109 match registrati 98 match in 30 giorni
ELO ▲ 155
2.308
Picco 30 giorni: 2.334
Rank NA ▲ 1.003 posti
#3.026
USA #1.640 in USA
30 giorni · prima #4.029 · migliore #2.760
Ultimo aggiornamento:

Come gioca WhosMuffin?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,4 da 109 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 109 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 109 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 10 %
Round con 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 43 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 15 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,4−0,8 · Ø 4,2 meglio di 31 %
Nemici flashati per round 0,26−0,03 · Ø 0,29 meglio di 42 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se WhosMuffin sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 109 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 109 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −75 ELO
33 match · 52 % di winrate

Dove WhosMuffin perde più ELO su Mirage: −75 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,70 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 109 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % in linea con la media
0,72 meglio di 37 %
79,3 meglio di 40 %
0,99 meglio di 34 %
54 % su 127 duelli meglio di 66 %
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Anubis21
62 % meglio di 80 %
0,70 meglio di 28 %
76,1 meglio di 22 %
1,01 meglio di 40 %
43 % su 60 duelli meglio di 11 %
43 % su 14 situazioni meglio di 60 %
Dust 219
47 % meglio di 33 %
0,72 meglio di 38 %
79,4 meglio di 41 %
0,97 meglio di 26 %
54 % su 80 duelli meglio di 65 %
30 % su 20 situazioni meglio di 29 %
Ancient18
61 % meglio di 80 %
0,70 meglio di 28 %
76,2 meglio di 23 %
0,95 meglio di 21 %
47 % su 62 duelli meglio di 25 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Cache7
86 % -
0,76 -
76,4 -
1,08-
59 % su 34 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,62 -
70,9 -
0,88-
48 % su 29 duelli -
-
Nuke4
75 % -
0,67 -
77,3 -
0,88-
69 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WhosMuffin

In 109 match WhosMuffin fa 0,70 di K/R, 77,4 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 21 match. In 36 su 109 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 45 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. WhosMuffin perde più ELO su Mirage (−75 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Anubis (+49 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +1 ELO. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 55 %, bilancio ELO −101.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.