Whatdafish09

Austria
Su FACEIT dal 2020 226 match registrati 34 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Whatdafish09?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,3 da 226 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 226 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (156 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 73 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 3 in 226 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 69 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 34x 4K, 7 ace in 156 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 42 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,48+0,20 · Ø 0,28 meglio di 90 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +173
= Invariato
Headshot a 62 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,67). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −100 ELO
57 match · 42 % di winrate
Su Anubis −25 ELO
28 match · 39 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −100 ELO, winrate 44 %
Il giovedì −125 ELO, winrate 33 %

Dove Whatdafish09 perde più ELO su Dust 2: −100 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,00 · Mirage
  2. Più kill in un match: 30 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 226 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 257
42 % meglio di 18 %
0,73 meglio di 45 %
77,5 meglio di 32 %
1,05 meglio di 56 %
50 % su 234 duelli meglio di 42 %
53 % su 47 situazioni meglio di 86 %
Mirage56
45 % meglio di 28 %
0,66 meglio di 16 %
69,5 meglio di 6 %
0,95 meglio di 26 %
43 % su 209 duelli meglio di 11 %
27 % su 22 situazioni meglio di 21 %
Ancient36
56 % meglio di 62 %
0,73 meglio di 43 %
79,3 meglio di 37 %
1,04 meglio di 55 %
51 % su 153 duelli in linea con la media
27 % su 22 situazioni meglio di 22 %
Anubis28
39 % meglio di 13 %
0,68 meglio di 22 %
72,8 meglio di 10 %
1,00 meglio di 39 %
50 % su 105 duelli meglio di 43 %
28 % su 18 situazioni meglio di 27 %
Inferno21
57 % meglio di 63 %
0,75 meglio di 62 %
78,6 meglio di 39 %
1,07 meglio di 64 %
53 % su 110 duelli meglio di 58 %
25 % su 8 situazioni meglio di 21 %
Cache14
71 % -
0,78 -
79,3 -
1,14-
50 % su 76 duelli -
46 % su 13 situazioni -
Nuke9
89 % -
0,69 -
73,9 -
1,02-
40 % su 35 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
81,8 -
1,11-
43 % su 14 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Whatdafish09

In 226 match Whatdafish09 fa 0,71 di K/R, 75,3 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 75,3. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,7 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 71 % di winrate in 14 match. In 83 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 84 sotto 0,90. In 156 match con valori dettagliati: 34x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. Whatdafish09 perde più ELO su Dust 2 (−100 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+25 ELO, winrate 45 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +173. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 62 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 44 %, bilancio ELO +50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.