Weak2332

Polonia
Su FACEIT dal 2021 398 match registrati 154 match in 30 giorni
ELO ▲ 98
3.427
Picco 30 giorni: 3.597
Rank EU ▼ 469 posti
#1.482
Polonia #85 in Polonia
30 giorni · prima #1.013 · migliore #735
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Weak2332?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,5 da 398 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 398 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 15 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,3 · Ø 1,5 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 12 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 9 in 398 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 13 %
Round con 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 4 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 meglio di 1 %
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 398 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,1−0,8 · Ø 3,9 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,11−0,21 · Ø 0,32 meglio di 2 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Weak2332 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 398 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,68.

Pattern

Dagli ultimi 398 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −181 ELO
61 match · 41 % di winrate
Al 4° match del giorno −151 ELO
52 match · 44 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +64 ELO, winrate 42 %
Il sabato −14 ELO, winrate 37 %

Dove Weak2332 perde più ELO al 2° match del giorno: −181 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Mirage
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 398 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % meglio di 29 %
0,66 meglio di 10 %
72,7 meglio di 9 %
0,96 meglio di 17 %
51 % su 456 duelli meglio di 40 %
33 % su 94 situazioni meglio di 32 %
Ancient97
53 % meglio di 41 %
0,65 meglio di 7 %
71,8 meglio di 6 %
0,95 meglio di 15 %
51 % su 284 duelli meglio di 41 %
40 % su 72 situazioni meglio di 55 %
Anubis64
47 % meglio di 23 %
0,69 meglio di 20 %
76,3 meglio di 23 %
0,98 meglio di 23 %
50 % su 232 duelli meglio di 35 %
35 % su 51 situazioni meglio di 41 %
Nuke46
48 % meglio di 23 %
0,71 meglio di 24 %
76,4 meglio di 22 %
1,03 meglio di 33 %
49 % su 156 duelli meglio di 26 %
34 % su 41 situazioni meglio di 36 %
Dust 243
47 % meglio di 21 %
0,65 meglio di 9 %
71,7 meglio di 7 %
0,95 meglio di 13 %
47 % su 145 duelli meglio di 21 %
31 % su 26 situazioni meglio di 28 %
Inferno11
64 % -
0,70 -
78,0 -
1,04-
47 % su 32 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Weak2332

In 398 match Weak2332 fa 0,67 di K/R, 73,5 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,9 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 11 match. In 129 su 398 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 176 sotto 0,90. In 398 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. Weak2332 perde più ELO al 2° match del giorno (−181 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+211 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 154 match, winrate 51 %, bilancio ELO +122.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.