WASHNOS

Bielorussia
96 match registrati 15 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca WASHNOS?

Rating 1,01 (su 76 match) K/R 0,71 ADR 77,0 da 96 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 76 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 21 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (29 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

40 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

38 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 38 %+16 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % meglio di 41 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 96 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 17 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 3x 4K, 2 ace in 29 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 24 %
Danni utility per round 2,5−1,8 · Ø 4,3 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,07−0,21 · Ø 0,28 meglio di 3 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 75,9
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −6 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −256

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,72). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 96 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −27 ELO
20 match · 70 % di winrate
Al 1° match del giorno +22 ELO
28 match · 43 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −64 ELO, winrate 47 %

Dove WASHNOS perde più ELO su Ancient: −27 ELO, 70 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,74 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 34 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 96 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % meglio di 24 %
0,66 meglio di 21 %
72,4 meglio di 17 %
0,96 meglio di 33 %
40 % su 117 duelli meglio di 7 %
25 % su 20 situazioni meglio di 18 %
Dust 224
63 % meglio di 87 %
0,71 meglio di 43 %
78,7 meglio di 43 %
1,05 meglio di 66 %
55 % su 75 duelli meglio di 76 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Ancient20
70 % meglio di 95 %
0,77 meglio di 69 %
80,4 meglio di 49 %
1,11 meglio di 83 %
48 % su 80 duelli meglio di 33 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Anubis12
25 % -
0,64 -
72,2 -
0,84-
42 % su 36 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,77 -
91,1 -
1,03-
47 % su 19 duelli -
100 % su 4 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,90 -
84,5 -
0,94-
25 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WASHNOS

In 96 match WASHNOS arriva a K/R 0,71 e ADR 77,0; il rating dei 76 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 40 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 9. In media 15,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 70 % di winrate in 20 match. In 29 su 76 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 32 sotto 0,90. In 29 match con valori dettagliati: 3x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. WASHNOS perde più ELO su Ancient (−27 ELO, winrate 70 %). Va meglio su su Dust 2 (+22 ELO, winrate 63 %). In calo: Rating −0,05, Headshot −6 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −256. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 75,9. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 60 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.