WARBADGER7

Australia
Su FACEIT dal 2016 482 match registrati 115 match in 30 giorni
ELO ▲ 73
2.731
Picco 30 giorni: 3.044
Rank OCE ▼ 70 posti
#127
Australia #68 in Australia
30 giorni · prima #57 · migliore #38
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 43m

Come gioca WARBADGER7?

Rating 1,05 (su 371 match) K/R 0,76 ADR 83,5 da 482 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 371 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (313 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 63 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % meglio di 87 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 371
Kill col coltello 4 in 371 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 54x 4K, 7 ace in 313 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,5 di danno da utility per round e quindi nettamente sopra la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 4,5+0,4 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 51 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +9 p.p.
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 83,4
▼ Peggiorato
Rating −0,08, Winrate −13 p.p., ELO −215

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,77). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 371 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −122 ELO
43 match · 42 % di winrate
Su Ancient −36 ELO
34 match · 29 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +18 ELO, winrate 44 %
La domenica −66 ELO, winrate 42 %

Dove WARBADGER7 perde più ELO al 4° match del giorno: −122 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,53 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 37 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 371 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage147
56 % meglio di 64 %
0,76 meglio di 55 %
85,8 meglio di 71 %
1,06 meglio di 55 %
59 % su 763 duelli meglio di 87 %
43 % su 67 situazioni meglio di 63 %
Anubis52
48 % meglio di 34 %
0,80 meglio di 74 %
85,6 meglio di 71 %
1,10 meglio di 68 %
53 % su 271 duelli meglio di 55 %
28 % su 39 situazioni meglio di 22 %
Cache41
46 % -
0,71 -
79,7 -
0,99-
51 % su 168 duelli -
50 % su 22 situazioni -
Dust 238
55 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 61 %
83,6 meglio di 61 %
1,07 meglio di 57 %
44 % su 177 duelli meglio di 13 %
44 % su 18 situazioni meglio di 68 %
Ancient34
29 % meglio di 1 %
0,74 meglio di 41 %
83,7 meglio di 55 %
0,99 meglio di 31 %
48 % su 161 duelli meglio di 26 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Inferno28
46 % meglio di 17 %
0,77 in linea con la media
82,5 meglio di 39 %
1,08 meglio di 46 %
55 % su 137 duelli in linea con la media
31 % su 13 situazioni meglio di 28 %
Nuke26
42 % meglio di 14 %
0,73 meglio di 35 %
78,6 meglio di 30 %
1,03 meglio di 40 %
50 % su 109 duelli meglio di 36 %
62 % su 13 situazioni meglio di 89 %
Vertigo5
40 % -
0,62 -
74,2 -
0,89-
42 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca WARBADGER7

In 482 match WARBADGER7 arriva a K/R 0,76 e ADR 83,5; il rating dei 371 match con rating è di 1,05. In media 16,7 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 147 match. In 160 su 371 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 130 sotto 0,90. In 313 match con valori dettagliati: 54x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,13. WARBADGER7 perde più ELO al 4° match del giorno (−122 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+323 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +274 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +9 p.p.. In calo: Rating −0,08, Winrate −13 p.p., ELO −215. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 83,4. Ultimi 30 giorni: 115 match, winrate 50 %, bilancio ELO −207.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.