W1nSmok3

Austria
Su FACEIT dal 2024 300 match registrati 75 match in 30 giorni
ELO
2.343
Picco 30 giorni: 2.402
Rank EU
#87.620
Austria #319 in Austria
Ultimo aggiornamento:

Come gioca W1nSmok3?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,3 da 300 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 300 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (213 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 92 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill con Zeus1 in 300 match
Kill col coltello 8 in 300 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 78 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 76 %
4K e Ace 51x 4K, 4 ace in 213 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,0−2,2 · Ø 4,2 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,17−0,12 · Ø 0,29 meglio di 16 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,06, Headshot +6 p.p.
= Invariato
K/R a 0,78, ADR a 82,8, Winrate a 50 %, ELO a 2.341
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,75). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −211 ELO
49 match · 53 % di winrate
Su Dust 2 −98 ELO
99 match · 52 % di winrate
Il venerdì −91 ELO, winrate 43 %

Dove W1nSmok3 perde più ELO su Anubis: −211 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 299
52 % in linea con la media
0,81 meglio di 78 %
86,0 meglio di 72 %
1,09 meglio di 66 %
52 % su 565 duelli meglio di 53 %
55 % su 40 situazioni meglio di 88 %
Mirage76
50 % meglio di 42 %
0,76 meglio di 57 %
80,7 meglio di 48 %
1,02 meglio di 44 %
49 % su 416 duelli meglio di 36 %
36 % su 36 situazioni meglio di 44 %
Anubis49
53 % in linea con la media
0,79 meglio di 70 %
84,3 meglio di 65 %
1,08 meglio di 62 %
52 % su 236 duelli in linea con la media
43 % su 21 situazioni meglio di 60 %
Ancient31
55 % meglio di 60 %
0,74 meglio di 47 %
78,9 meglio di 35 %
1,03 in linea con la media
55 % su 143 duelli meglio di 68 %
54 % su 24 situazioni meglio di 85 %
Nuke30
53 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 29 %
79,2 meglio di 33 %
0,97 meglio di 22 %
45 % su 149 duelli meglio di 16 %
28 % su 18 situazioni meglio di 20 %
Inferno11
27 % -
0,71 -
77,0 -
0,93-
43 % su 53 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca W1nSmok3

In 300 match W1nSmok3 fa 0,77 di K/R, 82,3 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 55 % di winrate in 31 match. In 130 su 300 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 109 sotto 0,90. In 213 match con valori dettagliati: 51x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,13. W1nSmok3 perde più ELO su Anubis (−211 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+111 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, −91 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,06, Headshot +6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, ADR a 82,8, Winrate a 50 %, ELO a 2.341. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 51 %, bilancio ELO −121.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.