W1m1x

Regno Unito
Su FACEIT dal 2021 302 match registrati 77 match in 30 giorni
ELO ▼ 141
3.164
Picco 30 giorni: 3.336
Rank EU ▼ 1.491 posti
#3.804
Regno Unito #59 in Regno Unito
30 giorni · prima #2.313 · migliore #2.313
Ultimo aggiornamento:

Come gioca W1m1x?

Rating 0,96 (su 252 match) K/R 0,67 ADR 75,5 da 302 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 11 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 252 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

48 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 48 %+6 p.p. · Ø 42 % meglio di 89 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 40 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 23 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 302 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 meglio di 4 %
4K e Ace 39x 4K, 4 ace in 248 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,25 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,3+0,4 · Ø 3,9 meglio di 65 %
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7
= Invariato
Winrate a 54 %, ELO a 3.164
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,60). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 302 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −53 ELO
68 match · 47 % di winrate
Su Dust 2 −47 ELO
104 match · 54 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −23 ELO, winrate 45 %
Il giovedì +34 ELO, winrate 46 %

Dove W1m1x perde più ELO su Ancient: −53 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 37 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,85 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 302 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2104
54 % meglio di 46 %
0,64 meglio di 7 %
71,9 meglio di 8 %
0,92 meglio di 8 %
41 % su 311 duelli meglio di 5 %
52 % su 50 situazioni meglio di 82 %
Ancient68
47 % meglio di 22 %
0,68 meglio di 14 %
78,0 meglio di 27 %
0,99 meglio di 25 %
52 % su 223 duelli meglio di 46 %
50 % su 32 situazioni meglio di 79 %
Anubis65
58 % meglio di 59 %
0,66 meglio di 11 %
73,5 meglio di 11 %
0,91 meglio di 9 %
48 % su 218 duelli meglio di 25 %
45 % su 29 situazioni meglio di 68 %
Mirage19
79 % meglio di 99 %
0,70 meglio di 22 %
78,2 meglio di 29 %
1,00 meglio di 27 %
62 % su 66 duelli meglio di 93 %
60 % su 10 situazioni meglio di 95 %
Inferno18
67 % meglio di 67 %
0,79 meglio di 55 %
89,6 meglio di 69 %
1,13 in linea con la media
50 % su 76 duelli meglio di 20 %
42 % su 12 situazioni meglio di 57 %
Cache17
35 % meglio di 1 %
0,70 meglio di 13 %
79,3 meglio di 24 %
0,96 meglio di 7 %
41 % su 76 duelli meglio di 3 %
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % su 19 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca W1m1x

In 302 match W1m1x arriva a K/R 0,67 e ADR 75,5; il rating dei 252 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 48 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,94. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,5 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 79 % di winrate in 19 match. In 83 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 111 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 39x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. W1m1x perde più ELO su Ancient (−53 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+100 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, −11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,28, ADR +9,7. In calo: Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 54 %, ELO a 3.164. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 48 %, bilancio ELO −71.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.