Vladyushkas

Spagna
Su FACEIT dal 2017 222 match registrati 73 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vladyushkas?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 84,2 da 222 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 222 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (188 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 22 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,3).

Round con 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 52 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 188 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 18 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,36+0,07 · Ø 0,29 meglio di 70 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +219
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 84,3
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi invariato a 0,73. Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 222 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno ±0 ELO
35 match · 46 % di winrate
Dal 5° match del giorno ±0 ELO
36 match · 42 % di winrate
Il sabato +49 ELO, winrate 41 %

Dove Vladyushkas perde più ELO al 3° match del giorno: ±0 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,60 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 222 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
53 % meglio di 54 %
0,76 meglio di 57 %
87,5 meglio di 79 %
1,06 meglio di 57 %
49 % su 387 duelli meglio di 36 %
33 % su 60 situazioni meglio di 36 %
Dust 255
53 % meglio di 56 %
0,72 meglio di 38 %
81,8 meglio di 53 %
1,02 meglio di 42 %
48 % su 227 duelli meglio di 31 %
48 % su 29 situazioni meglio di 77 %
Ancient28
50 % meglio di 42 %
0,74 meglio di 47 %
85,4 meglio di 69 %
1,01 meglio di 42 %
45 % su 128 duelli meglio di 16 %
35 % su 17 situazioni meglio di 42 %
Anubis24
50 % meglio di 40 %
0,69 meglio di 24 %
80,8 meglio di 48 %
0,99 meglio di 33 %
49 % su 93 duelli meglio di 36 %
39 % su 18 situazioni meglio di 52 %
Inferno13
46 % -
0,69 -
80,5 -
0,93-
49 % su 63 duelli -
25 % su 12 situazioni -
Nuke12
58 % -
0,69 -
77,2 -
0,99-
38 % su 60 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Cache6
33 % -
0,78 -
87,9 -
1,17-
48 % su 27 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vladyushkas

In 222 match Vladyushkas fa 0,73 di K/R, 84,2 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 12 match. In 89 su 222 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 83 sotto 0,90. In 188 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. Vladyushkas perde più ELO al 3° match del giorno (±0 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Dust 2 (+72 ELO, winrate 53 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +51 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +219. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 84,3. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 49 %, bilancio ELO +175.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.