Vladtut
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).
Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Punto di forza2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 0,92). Leggermente sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 94,2. Ultimi 3 mesi: 87,2 (all'inizio 82,9). Nettamente sopra la media (79,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 43 %). Appena sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 69 %. Ultimi 3 mesi: 66 % (all'inizio 47 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.828. Ultimi 3 mesi: 1.805 (all'inizio 1.478).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Vladtut perde più ELO al 1° match del giorno: −3 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,49 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 34 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 87 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Vladtut
In 87 match Vladtut arriva a K/R 0,74 e ADR 85,4; il rating dei 65 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 81 % di winrate in 16 match. In 23 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 26 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 10x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Vladtut perde più ELO al 1° match del giorno (−3 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+54 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshot +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +327. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.