Vladtut

Bielorussia
87 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vladtut?

Rating 1,01 (su 65 match) K/R 0,74 ADR 85,4 da 87 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 65 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (53 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 44 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+8 p.p. · Ø 20 % meglio di 87 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,6 · Ø 1,6 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 7 in 87 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,8 %+0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 65 %
Round con 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 76 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 10x 4K, 3 ace in 53 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 28 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,46+0,18 · Ø 0,28 meglio di 88 %
Round con death 78 %+6 p.p. · Ø 72 % meglio di 4 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshot +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +327
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 87 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −3 ELO
21 match · 38 % di winrate

Dove Vladtut perde più ELO al 1° match del giorno: −3 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,49 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 34 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 87 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 221
57 % meglio di 73 %
0,67 meglio di 21 %
79,8 meglio di 49 %
0,90-
55 % su 53 duelli meglio di 74 %
71 % su 7 situazioni meglio di 98 %
Mirage21
38 % meglio di 12 %
0,74 meglio di 54 %
85,9 meglio di 77 %
0,97-
58 % su 65 duelli meglio di 87 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Anubis16
81 % meglio di 99 %
0,73 meglio di 47 %
82,3 meglio di 61 %
1,04-
54 % su 72 duelli meglio di 68 %
0 % su 2 situazioni meglio di 2 %
Ancient14
79 % -
0,77 -
90,0 -
1,09-
59 % su 46 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke8
38 % -
0,84 -
87,9 -
1,14-
41 % su 51 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,80 -
96,5 -
0,99-
52 % su 25 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vladtut

In 87 match Vladtut arriva a K/R 0,74 e ADR 85,4; il rating dei 65 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 9. In media 16,2 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 81 % di winrate in 16 match. In 23 su 65 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 26 sotto 0,90. In 53 match con valori dettagliati: 10x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. Vladtut perde più ELO al 1° match del giorno (−3 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+54 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,3, Headshot +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +327. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.