Vlad1sla4

Corea del Sud
93 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vlad1sla4?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,2 da 93 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 93 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 73 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 14 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 72 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 3 in 93 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 46 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 80 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 8x 4K, 3 ace in 48 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 8,6+4,3 · Ø 4,3 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,38+0,10 · Ø 0,28 meglio di 77 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 84 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +304
= Invariato
Rating a 1,05, ADR a 82,2
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 93 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 +63 ELO, winrate 52 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Overpass
  3. Rating massimo in una partita: 2,16 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 93 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 235
60 % meglio di 81 %
0,74 meglio di 61 %
81,2 meglio di 59 %
1,07 meglio di 72 %
47 % su 125 duelli meglio di 31 %
39 % su 18 situazioni meglio di 55 %
Mirage23
61 % meglio di 84 %
0,75 meglio di 62 %
87,1 meglio di 84 %
1,09 meglio di 77 %
55 % su 89 duelli meglio di 76 %
45 % su 11 situazioni meglio di 71 %
Anubis13
62 % -
0,76 -
78,8 -
1,01-
53 % su 34 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Ancient12
50 % -
0,68 -
76,3 -
0,99-
36 % su 25 duelli -
88 % su 8 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,85 -
88,2 -
1,22-
46 % su 26 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vlad1sla4

In 93 match Vlad1sla4 fa 0,75 di K/R, 82,2 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,6. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 16,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 62 % di winrate in 13 match. In 41 su 93 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 31 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 8x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. Va meglio su su Dust 2 (+51 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +304. In calo: K/R −0,04, Headshot −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,05, ADR a 82,2. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 67 %, bilancio ELO +127.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.