Vky

Uruguay
68 match registrati 28 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vky?

Rating 0,84 K/R 0,62 ADR 71,8 da 68 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 6 %
0,84
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 44 %
Distribuzione del rating da 68 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 3 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 44 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (48 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 43 %−6 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

12 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 12 %−27 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 10 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 1,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,7 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 42 %
Round con 3K 2,7 %−1,0 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 12 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 meglio di 10 %
4K e Ace 5x 4K, 0 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi nettamente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 74 %
Danni utility per round 5,0+1,2 · Ø 3,8 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,31+0,06 · Ø 0,25 meglio di 69 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +18 p.p.
= Invariato
ADR a 71,9
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,64. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,59). Nettamente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 68 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −77 ELO
23 match · 48 % di winrate
Al 2° match del giorno −54 ELO
22 match · 23 % di winrate
Su Mirage −51 ELO
20 match · 30 % di winrate

Dove Vky perde più ELO su Dust 2: −77 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 26 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 1,51 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 68 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 223
48 % meglio di 45 %
0,65 meglio di 23 %
74,8 meglio di 31 %
0,89 meglio di 20 %
48 % su 101 duelli meglio di 43 %
10 % su 10 situazioni meglio di 2 %
Mirage20
30 % meglio di 4 %
0,59 meglio di 7 %
68,6 meglio di 11 %
0,81 meglio di 8 %
41 % su 64 duelli meglio di 12 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Inferno9
44 % -
0,60 -
65,7 -
0,85-
36 % su 47 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
33 % su 21 duelli -
-
Ancient4
100 % -
0,71 -
89,7 -
0,91-
57 % su 14 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,54 -
68,0 -
0,72-
47 % su 17 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vky

In 68 match Vky fa 0,62 di K/R, 71,8 di ADR e 0,84 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 49 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 12 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 5. In media 13,2 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 48 % di winrate in 23 match. In 13 su 68 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 38 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,89. Vky perde più ELO su Dust 2 (−77 ELO, winrate 48 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +18 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 71,9. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −103.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.