Viking34234
Come gioca Viking34234?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).
Clutch
Nella media47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Set - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: febbraio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 1,00 (all'inizio 1,01). Leggermente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,9. Ultimi 3 mesi: 81,3 (all'inizio 83,0). Appena sopra la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: febbraio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 53 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 35 %). Appena sopra la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.583. Ultimi 3 mesi: 1.583 (all'inizio 1.221).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 66 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Viking34234 perde più ELO al 2° match del giorno: −128 ELO, 29 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 66 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Viking34234
In 66 match Viking34234 arriva a K/R 0,76 e ADR 82,4; il rating dei 46 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 41 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 17,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 17 match. In 17 su 46 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 18 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Viking34234 perde più ELO al 2° match del giorno (−128 ELO, winrate 29 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+167 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +19 p.p., ELO +362. In calo: Headshot −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,00, ADR a 81,3. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 47 %, bilancio ELO +28.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.