Viking34234

Russia
Su FACEIT dal 2024 66 match registrati 15 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Viking34234?

Rating 1,01 (su 46 match) K/R 0,76 ADR 82,4 da 66 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 46 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 2 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+7 p.p. · Ø 40 % meglio di 90 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 79 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % in linea con la media
Round con 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 90 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 26 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,12−0,15 · Ø 0,27 meglio di 13 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 15 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +19 p.p., ELO +362
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,00, ADR a 81,3
▼ Peggiorato
Headshot −10 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,77). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 66 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −128 ELO
21 match · 29 % di winrate

Dove Viking34234 perde più ELO al 2° match del giorno: −128 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,05 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 66 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 218
44 % meglio di 27 %
0,79 meglio di 85 %
83,9 meglio di 75 %
1,05-
39 % su 57 duelli meglio di 5 %
38 % su 13 situazioni meglio di 47 %
Mirage17
47 % meglio di 39 %
0,73 meglio di 54 %
84,5 meglio di 77 %
1,01-
43 % su 72 duelli meglio di 15 %
33 % su 6 situazioni meglio di 36 %
Anubis11
36 % -
0,78 -
84,3 -
1,03-
53 % su 38 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,71 -
77,7 -
0,90-
33 % su 42 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke4
25 % -
0,74 -
75,9 -
0,99-
38 % su 26 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Viking34234

In 66 match Viking34234 arriva a K/R 0,76 e ADR 82,4; il rating dei 46 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 41 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 7. In media 17,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 47 % di winrate in 17 match. In 17 su 46 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 18 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Viking34234 perde più ELO al 2° match del giorno (−128 ELO, winrate 29 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+167 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +167 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +19 p.p., ELO +362. In calo: Headshot −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,00, ADR a 81,3. Ultimi 30 giorni: 15 match, winrate 47 %, bilancio ELO +28.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.