ViDS

Polonia
Su FACEIT dal 2014 198 match registrati 78 match in 30 giorni
ELO ▲ 197
3.083
Picco 30 giorni: 3.083
Rank EU ▲ 695 posti
#5.862
Polonia #300 in Polonia
30 giorni · prima #6.557 · migliore #5.607
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ViDS?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,1 da 198 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 198 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 12 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 198 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 74 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 30x 4K, 4 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 39 %+5 p.p. · Ø 34 % meglio di 86 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ViDS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 180 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,85.

Pattern

Dagli ultimi 198 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −60 ELO
43 match · 51 % di winrate
La domenica +89 ELO, winrate 54 %

Dove ViDS perde più ELO al 2° match del giorno: −60 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,05 · Cache
  2. Più kill in un match: 49 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 198 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient42
57 % meglio di 55 %
0,77 meglio di 56 %
83,9 meglio di 58 %
1,06 in linea con la media
56 % su 149 duelli meglio di 70 %
26 % su 19 situazioni meglio di 20 %
Anubis42
62 % meglio di 73 %
0,78 meglio di 63 %
82,2 meglio di 53 %
1,11 meglio di 65 %
51 % su 130 duelli meglio di 40 %
44 % su 25 situazioni meglio di 65 %
Mirage40
48 % meglio di 22 %
0,76 in linea con la media
81,8 meglio di 47 %
1,08 meglio di 54 %
51 % su 146 duelli meglio di 40 %
34 % su 38 situazioni meglio di 35 %
Dust 231
68 % meglio di 91 %
0,79 meglio di 64 %
87,0 meglio di 72 %
1,14 meglio di 70 %
57 % su 149 duelli meglio di 74 %
35 % su 23 situazioni meglio di 38 %
Cache19
79 % meglio di 95 %
0,90 meglio di 90 %
95,6 meglio di 87 %
1,27 meglio di 89 %
66 % su 65 duelli meglio di 94 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Nuke18
61 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 54 %
85,6 meglio di 64 %
1,06 meglio di 42 %
52 % su 77 duelli meglio di 43 %
43 % su 7 situazioni meglio di 57 %
Inferno6
50 % -
0,75 -
91,5 -
1,01-
50 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ViDS

In 198 match ViDS fa 0,79 di K/R, 85,1 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 39 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 79 % di winrate in 19 match. In 87 su 198 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 52 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 30x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,22. ViDS perde più ELO al 2° match del giorno (−60 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+285 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, −1 ELO. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 55 %, bilancio ELO +346.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.