Veng4
Come gioca Veng4?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 18,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi invariato a 0,86. Molto sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,33. Ultimi 3 mesi: 1,22 (all'inizio 1,19). Molto sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 99,6. Ultimi 3 mesi: 90,7 (all'inizio 92,8). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 53 %). Leggermente sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 45 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.332. Ultimi 3 mesi: 3.102 (all'inizio 2.767).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %.
Pattern
Dagli ultimi 217 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Veng4 perde più ELO su Cache: −53 ELO, 61 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,87 · Inferno
- Più kill in un match: 41 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 217 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Veng4
In 217 match Veng4 arriva a K/R 0,86 e ADR 91,4; il rating dei 202 match con rating è di 1,21. Punto di forza: K/D con 1,31. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 24 match. In 122 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 38 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. Veng4 perde più ELO su Cache (−53 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Anubis (+310 ELO, winrate 64 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, −57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +12 p.p., ELO +335. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,22, ADR a 90,7. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +155.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.