Veng4

Portogallo
Su FACEIT dal 2013 217 match registrati 46 match in 30 giorni
ELO ▼ 130
3.098
Picco 30 giorni: 3.332
Rank EU ▼ 3.430 posti
#5.555
Portogallo #66 in Portogallo
30 giorni · prima #2.125 · migliore #2.125
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Veng4?

Rating 1,21 (su 202 match) K/R 0,86 ADR 91,4 da 217 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 202 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 49 %+7 p.p. · Ø 42 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 217 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 18,0 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 18,0 %+4,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 99 %
Round con 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 72 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,6−0,3 · Ø 3,9 meglio di 42 %
Nemici flashati per round 0,26−0,06 · Ø 0,32 meglio di 31 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +12 p.p., ELO +335
= Invariato
K/R a 0,86, Rating a 1,22, ADR a 90,7
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi invariato a 0,86. Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 217 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −53 ELO
28 match · 61 % di winrate
Al 4° match del giorno +14 ELO
22 match · 41 % di winrate
Il venerdì −71 ELO, winrate 37 %

Dove Veng4 perde più ELO su Cache: −53 ELO, 61 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,87 · Inferno
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 217 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 267
48 % meglio di 25 %
0,87 meglio di 89 %
91,9 meglio di 88 %
1,23 meglio di 88 %
59 % su 304 duelli meglio di 81 %
41 % su 66 situazioni meglio di 55 %
Anubis42
64 % meglio di 78 %
0,87 meglio di 91 %
91,8 meglio di 90 %
1,26 meglio di 93 %
60 % su 188 duelli meglio di 86 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Ancient31
45 % meglio di 18 %
0,83 meglio di 80 %
92,5 meglio di 89 %
1,14 meglio di 75 %
50 % su 102 duelli meglio di 35 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Cache28
61 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 61 %
89,6 meglio di 71 %
1,17 meglio di 64 %
58 % su 162 duelli meglio di 67 %
63 % su 16 situazioni meglio di 91 %
Inferno24
67 % meglio di 67 %
0,85 meglio di 72 %
89,7 meglio di 69 %
1,21 meglio di 70 %
60 % su 77 duelli meglio di 68 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Nuke17
41 % meglio di 9 %
0,88 meglio di 89 %
89,2 meglio di 78 %
1,27 meglio di 91 %
56 % su 77 duelli meglio di 64 %
67 % su 15 situazioni meglio di 95 %
Mirage6
33 % -
0,86 -
92,2 -
1,19-
49 % su 35 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Veng4

In 217 match Veng4 arriva a K/R 0,86 e ADR 91,4; il rating dei 202 match con rating è di 1,21. Punto di forza: K/D con 1,31. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 24 match. In 122 su 202 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 38 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. Veng4 perde più ELO su Cache (−53 ELO, winrate 61 %). Va meglio su su Anubis (+310 ELO, winrate 64 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, −57 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +12 p.p., ELO +335. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,22, ADR a 90,7. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 50 %, bilancio ELO +155.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.