Vbbooy

Belgio
191 match registrati
ELO
3.292
Picco delle ultime 191 partite: 3.661
Rank EU ▼ 361 posti
#2.535
Belgio #12 in Belgio
30 giorni · prima #2.174 · migliore #2.174
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vbbooy?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 82,2 da 191 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 191 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+4 p.p. · Ø 42 % meglio di 83 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill col coltello 1 in 191 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 26 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,36+0,04 · Ø 0,32 meglio di 62 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 81,6, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., ELO −291

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 191 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −32 ELO
49 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +78 ELO, winrate 46 %
Il giovedì +58 ELO, winrate 47 %

Dove Vbbooy perde più ELO su Anubis: −32 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,96 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 55 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 191 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 285
51 % meglio di 35 %
0,78 meglio di 60 %
86,6 meglio di 71 %
1,09 meglio di 55 %
51 % su 291 duelli meglio di 41 %
47 % su 36 situazioni meglio di 72 %
Anubis49
49 % meglio di 28 %
0,66 meglio di 11 %
75,1 meglio di 18 %
0,92 meglio di 10 %
46 % su 190 duelli meglio di 16 %
48 % su 23 situazioni meglio di 71 %
Inferno22
64 % meglio di 57 %
0,74 meglio di 33 %
84,9 meglio di 51 %
1,04 meglio di 27 %
63 % su 94 duelli meglio di 82 %
50 % su 8 situazioni meglio di 76 %
Nuke22
68 % meglio di 82 %
0,73 meglio di 31 %
79,4 meglio di 33 %
1,08 in linea con la media
39 % su 92 duelli meglio di 2 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Cache8
50 % -
0,77 -
86,2 -
1,07-
64 % su 44 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Ancient5
0 % -
0,61 -
70,5 -
0,79-
38 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vbbooy

In 191 match Vbbooy fa 0,73 di K/R, 82,2 di ADR e 1,03 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 68 % di winrate in 22 match. In 70 su 191 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 69 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,11. Vbbooy perde più ELO su Anubis (−32 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+247 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +217 ELO. In calo: Headshot −4 p.p., ELO −291. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,03, ADR a 81,6, Winrate a 52 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.