Vaxox

Papua Nuova Guinea
164 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vaxox?

Rating 1,19 (su 122 match) K/R 0,84 ADR 92,1 da 164 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 122 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Fa danni pesanti
Più danni per round della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
DanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (94 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,19 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 1 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,8 %+2,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,1 %+2,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 98 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 meglio di 98 %
4K e Ace 19x 4K, 4 ace in 94 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 53 %+18 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 6,9+2,6 · Ø 4,3 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,03−0,25 · Ø 0,28 meglio di 1 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,06, ADR +4,9, Winrate +5 p.p., ELO +125
= Invariato
Rating a 1,20, Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,80). Molto sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 164 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −49 ELO
33 match · 39 % di winrate
Su Cache −22 ELO
24 match · 54 % di winrate
Il martedì ±0 ELO, winrate 32 %

Dove Vaxox perde più ELO dal 5° match del giorno: −49 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,02 · Inferno
  3. Più kill in un match: 38 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 164 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % meglio di 43 %
0,87 meglio di 95 %
97,9 meglio di 99 %
1,23 meglio di 96 %
53 % su 193 duelli meglio di 66 %
28 % su 32 situazioni meglio di 22 %
Inferno28
54 % meglio di 53 %
0,81 meglio di 80 %
89,5 meglio di 88 %
1,14 meglio di 79 %
54 % su 57 duelli meglio di 60 %
42 % su 12 situazioni meglio di 60 %
Cache24
54 % -
0,87 -
92,1 -
1,27-
56 % su 61 duelli -
45 % su 22 situazioni -
Anubis18
50 % meglio di 43 %
0,81 meglio di 82 %
86,2 meglio di 77 %
1,26-
59 % su 39 duelli meglio di 88 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Ancient10
20 % -
0,81 -
84,9 -
1,09-
60 % su 15 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke8
13 % -
0,68 -
80,7 -
0,89-
50 % su 28 duelli -
13 % su 8 situazioni -
Dust 27
14 % -
0,77 -
83,9 -
1,00-
58 % su 24 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vaxox

In 164 match Vaxox arriva a K/R 0,84 e ADR 92,1; il rating dei 122 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Utility efficaci con 53 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 9. In media 18,2 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 28 match. In 73 su 122 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 25 sotto 0,90. In 94 match con valori dettagliati: 19x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. Vaxox perde più ELO dal 5° match del giorno (−49 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+94 ELO, winrate 53 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +10 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +4,9, Winrate +5 p.p., ELO +125. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,20, Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 50 %, bilancio ELO +63.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.