VassiliZ14

Argentina
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2022 419 match registrati 140 match in 30 giorni
ELO ▲ 210
2.194
Picco 30 giorni: 2.264
Rank SA ▼ 456 posti
#3.378
Argentina #682 in Argentina
30 giorni · prima #2.922 · migliore #2.435
Ultimo aggiornamento:

Come gioca VassiliZ14?

Rating 1,02 (su 336 match) K/R 0,75 ADR 84,0 da 419 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 335 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (269 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8 dalle ultime 335
Kill col coltello 8 in 335 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 57 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 72 %
4K e Ace 49x 4K, 6 ace in 269 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,23−0,05 · Ø 0,28 meglio di 38 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +301
= Invariato
Rating a 1,01, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −4,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,78). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 335 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −145 ELO
91 match · 44 % di winrate
Su Mirage −124 ELO
83 match · 52 % di winrate
Il venerdì +23 ELO, winrate 41 %

Dove VassiliZ14 perde più ELO al 1° match del giorno: −145 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,13 · Ancient
  2. Più kill in un match: 39 · Vertigo
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 335 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 53 %
81,9 meglio di 58 %
0,99 meglio di 39 %
50 % su 414 duelli meglio di 45 %
32 % su 38 situazioni meglio di 31 %
Dust 271
48 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 60 %
85,5 meglio di 72 %
1,02 meglio di 46 %
54 % su 423 duelli meglio di 64 %
34 % su 32 situazioni meglio di 43 %
Ancient68
43 % meglio di 21 %
0,74 in linea con la media
82,3 meglio di 53 %
0,99 meglio di 35 %
53 % su 405 duelli meglio di 60 %
41 % su 34 situazioni meglio di 57 %
Inferno59
56 % meglio di 59 %
0,77 meglio di 71 %
85,9 meglio di 73 %
1,08 meglio di 67 %
53 % su 317 duelli meglio di 58 %
37 % su 19 situazioni meglio di 51 %
Nuke32
66 % meglio di 82 %
0,75 meglio di 46 %
82,5 in linea con la media
1,05 meglio di 48 %
51 % su 178 duelli meglio di 42 %
50 % su 12 situazioni meglio di 76 %
Anubis16
44 % meglio di 24 %
0,71 meglio di 35 %
79,3 meglio di 40 %
1,01 meglio di 42 %
47 % su 72 duelli meglio di 25 %
64 % su 11 situazioni meglio di 94 %
Cache4
50 % -
0,63 -
73,9 -
0,82-
46 % su 24 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca VassiliZ14

In 419 match VassiliZ14 arriva a K/R 0,75 e ADR 84,0; il rating dei 336 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 66 % di winrate in 32 match. In 125 su 335 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 143 sotto 0,90. In 269 match con valori dettagliati: 49x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. VassiliZ14 perde più ELO al 1° match del giorno (−145 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+111 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +111 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +301. In calo: K/R −0,04, ADR −4,0. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,01, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 140 match, winrate 53 %, bilancio ELO +72.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.