Vanilia241

Polonia
Su FACEIT dal 2021 400 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▼ 5
3.244
Picco 30 giorni: 3.402
Rank EU ▼ 1.500 posti
#3.122
Polonia #176 in Polonia
30 giorni · prima #1.622 · migliore #1.622
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vanilia241?

Rating 1,22 (su 399 match) K/R 0,84 ADR 89,2 da 400 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 399 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (361 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %0 p.p. · Ø 42 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,27 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 meglio di 91 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 4 in 400 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 84 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 81 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 103x 4K, 11 ace in 361 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +135
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshot −5 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,91). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 400 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −64 ELO
75 match · 48 % di winrate
Su Dust 2 −62 ELO
85 match · 54 % di winrate
Il giovedì −38 ELO, winrate 44 %

Dove Vanilia241 perde più ELO su Mirage: −64 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,61 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 400 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 285
54 % meglio di 46 %
0,84 meglio di 82 %
88,4 meglio di 78 %
1,22 meglio di 87 %
58 % su 312 duelli meglio di 78 %
50 % su 64 situazioni meglio di 78 %
Ancient77
58 % meglio di 58 %
0,90 meglio di 94 %
94,2 meglio di 92 %
1,28 meglio di 95 %
56 % su 319 duelli meglio di 70 %
36 % su 55 situazioni meglio di 43 %
Mirage75
48 % meglio di 22 %
0,83 meglio di 78 %
87,8 meglio di 76 %
1,18 meglio di 82 %
58 % su 265 duelli meglio di 79 %
41 % su 64 situazioni meglio di 57 %
Anubis51
57 % meglio di 57 %
0,83 meglio di 82 %
87,7 meglio di 79 %
1,18 meglio di 83 %
59 % su 157 duelli meglio di 83 %
38 % su 42 situazioni in linea con la media
Cache41
54 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 53 %
84,9 meglio di 48 %
1,16 meglio di 61 %
48 % su 122 duelli meglio di 17 %
50 % su 32 situazioni meglio di 75 %
Inferno36
50 % meglio di 15 %
0,80 meglio di 58 %
85,5 meglio di 53 %
1,19 meglio di 66 %
50 % su 119 duelli meglio di 20 %
38 % su 13 situazioni meglio di 47 %
Nuke29
72 % meglio di 89 %
0,89 meglio di 90 %
94,4 meglio di 91 %
1,32 meglio di 94 %
61 % su 90 duelli meglio di 83 %
20 % su 20 situazioni meglio di 12 %
Vertigo6
83 % -
0,99 -
97,2 -
1,46-
84 % su 32 duelli -
67 % su 21 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vanilia241

In 400 match Vanilia241 arriva a K/R 0,84 e ADR 89,2; il rating dei 399 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Rating con 1,22. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,1 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 72 % di winrate in 29 match. In 245 su 399 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 89 sotto 0,90. In 361 match con valori dettagliati: 103x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,32. Vanilia241 perde più ELO su Mirage (−64 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+167 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +135. In calo: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshot −5 p.p., Winrate −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 53 %, bilancio ELO +257.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.