Valvex

Danimarca
Su FACEIT dal 2016 323 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 54
2.290
Picco 30 giorni: 2.416
Rank EU
#103.479
Danimarca #2.627 in Danimarca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Valvex?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 da 323 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 323 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 22 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 2 in 323 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 69 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 41x 4K, 5 ace in 224 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,7 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 91 %
Danni utility per round 6,7+2,5 · Ø 4,2 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,40+0,11 · Ø 0,29 meglio di 79 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5
= Invariato
Headshot a 55 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
ELO −123

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 323 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −52 ELO
88 match · 55 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
59 match · 54 % di winrate
Il mercoledì −29 ELO, winrate 40 %

Dove Valvex perde più ELO su Mirage: −52 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 323 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage88
55 % meglio di 62 %
0,75 in linea con la media
83,3 meglio di 61 %
1,04 in linea con la media
49 % su 411 duelli meglio di 36 %
32 % su 37 situazioni meglio di 32 %
Ancient77
48 % meglio di 36 %
0,76 meglio di 57 %
87,1 meglio di 75 %
1,02 meglio di 46 %
50 % su 305 duelli meglio di 40 %
29 % su 41 situazioni meglio di 27 %
Dust 259
54 % meglio di 60 %
0,73 meglio di 43 %
80,6 meglio di 47 %
1,02 meglio di 42 %
50 % su 232 duelli meglio di 42 %
37 % su 35 situazioni meglio di 47 %
Anubis42
48 % meglio di 35 %
0,78 meglio di 65 %
85,2 meglio di 69 %
1,07 meglio di 58 %
50 % su 204 duelli meglio di 41 %
32 % su 34 situazioni meglio di 33 %
Inferno35
66 % meglio di 80 %
0,80 meglio di 68 %
84,0 meglio di 58 %
1,16 meglio di 76 %
50 % su 118 duelli meglio di 28 %
59 % su 17 situazioni meglio di 92 %
Cache11
9 % -
0,72 -
77,5 -
1,00-
56 % su 32 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,58 -
67,0 -
0,76-
38 % su 16 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Vertigo5
80 % -
0,81 -
84,1 -
1,16-
37 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Valvex

In 323 match Valvex fa 0,75 di K/R, 83,5 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,7. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 66 % di winrate in 35 match. In 124 su 323 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 114 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 41x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. Valvex perde più ELO su Mirage (−52 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Inferno (+29 ELO, winrate 66 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +77 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,5. In calo: ELO −123. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 55 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 51 %, bilancio ELO +120.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.