Valtr1x
Cronologia nomi di Valtr1x
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Valtr1x?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (176 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media60 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Nella media2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,78). Leggermente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 1,10). Nettamente sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 87,1. Ultimi 3 mesi: 79,7 (all'inizio 82,4). Appena sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi invariato a 60 %. Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 56 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.497. Ultimi 3 mesi: 3.168 (all'inizio 3.190).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 266 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Valtr1x perde più ELO dal 5° match del giorno: −197 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 46 · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,24 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 266 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Valtr1x
In 266 match Valtr1x fa 0,73 di K/R, 80,4 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,2 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 15 match. In 101 su 266 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 108 sotto 0,90. In 176 match con valori dettagliati: 31x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,10. Valtr1x perde più ELO dal 5° match del giorno (−197 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+441 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +135 ELO. In calo: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 79,7, Headshot a 60 %, ELO a 3.168. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 43 %, bilancio ELO −180.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.