ValterAimer

Ucraina
Su FACEIT dal 2021 491 match registrati 348 match in 30 giorni
ELO ▼ 26
3.620
Picco 30 giorni: 3.852
Rank EU ▼ 368 posti
#674
Ucraina #43 in Ucraina
30 giorni · prima #306 · migliore #291
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 51m 14s

Come gioca ValterAimer?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,5 da 491 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 173 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 51 %−4 p.p. · Ø 55 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 21 %+7 p.p. · Ø 14 % meglio di 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 meglio di 4 %
Kill con la pistola per match 2,2 dalle ultime 173
Kill col coltello 8 in 173 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,6).

Round con 2K 11,8 %−2,8 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 3 %
Round con 3K 3,3 %−1,3 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 4 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 meglio di 3 %
4K e Ace 68x 4K, 5 ace in 491 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

32 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 35 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,36+0,01 · Ø 0,35 meglio di 56 %
Round con death 70 %0 p.p. · Ø 70 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se ValterAimer sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 491 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,68
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 173 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 −38 ELO, winrate 43 %
Il sabato −58 ELO, winrate 38 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,26 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 32 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 173 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % meglio di 9 %
0,70 meglio di 8 %
75,4 meglio di 5 %
0,98 meglio di 7 %
51 % su 303 duelli meglio di 23 %
35 % su 37 situazioni meglio di 35 %
Ancient39
49 % meglio di 20 %
0,65 meglio di 2 %
73,5 meglio di 3 %
0,91 meglio di 3 %
53 % su 161 duelli meglio di 39 %
18 % su 11 situazioni meglio di 7 %
Dust 233
55 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 6 %
72,4 meglio di 3 %
0,99 meglio di 8 %
58 % su 169 duelli meglio di 66 %
60 % su 15 situazioni meglio di 91 %
Anubis22
50 % meglio di 24 %
0,73 meglio di 21 %
76,6 meglio di 11 %
1,01 meglio di 16 %
60 % su 117 duelli meglio di 79 %
30 % su 10 situazioni meglio di 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ValterAimer

In 491 match ValterAimer fa 0,68 di K/R, 74,5 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,96. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 33 match. In 55 su 173 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 73 sotto 0,90. In 491 match con valori dettagliati: 68x 4K e 5 ace. Va meglio su su Dust 2 (+173 ELO, winrate 55 %). Ultimi 30 giorni: 348 match, winrate 52 %, bilancio ELO +879.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.