Vallezz

Estonia
Su FACEIT dal 2023 227 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Vallezz?

Rating 1,31 (su 213 match) K/R 0,92 ADR 95,6 da 227 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,31
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 85 %
Distribuzione del rating da 213 match
eccezionale da 1,80 16 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (127 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

63 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 63 %+12 p.p. · Ø 51 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 95 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,39 di K/D e quindi molto sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,39+0,36 · Ø 1,03 meglio di 99 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 18 in 227 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,5 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 16,7 %+3,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,5 %+2,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 98 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 meglio di 92 %
4K e Ace 37x 4K, 2 ace in 127 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,05 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,05−0,24 · Ø 0,29 meglio di 1 %
Round con death 66 %−6 p.p. · Ø 72 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +242
= Invariato
K/R a 0,91, Rating a 1,30, ADR a 95,5, Headshot a 40 %, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,94). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 227 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −56 ELO
40 match · 40 % di winrate
Su Mirage −22 ELO
40 match · 35 % di winrate
Il mercoledì ±0 ELO, winrate 29 %

Dove Vallezz perde più ELO dal 5° match del giorno: −56 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,86 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 227 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Nuke72
56 % meglio di 55 %
0,98 meglio di 98 %
100,1 meglio di 98 %
1,43 meglio di 99 %
68 % su 253 duelli meglio di 98 %
33 % su 63 situazioni meglio di 33 %
Inferno41
44 % meglio di 21 %
0,95 meglio di 97 %
97,8 meglio di 95 %
1,31 meglio di 94 %
62 % su 154 duelli meglio di 87 %
32 % su 34 situazioni meglio di 35 %
Mirage40
35 % meglio di 5 %
0,88 meglio di 92 %
91,2 meglio di 89 %
1,23 meglio di 92 %
58 % su 160 duelli meglio di 83 %
43 % su 35 situazioni meglio di 65 %
Dust 227
48 % meglio di 37 %
0,86 meglio di 90 %
93,3 meglio di 93 %
1,25 meglio di 94 %
58 % su 113 duelli meglio di 83 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Ancient23
43 % meglio di 21 %
0,90 meglio di 92 %
91,5 meglio di 88 %
1,29 meglio di 94 %
57 % su 68 duelli meglio di 76 %
37 % su 19 situazioni meglio di 46 %
Cache16
50 % -
0,94 -
98,0 -
1,33-
59 % su 54 duelli -
38 % su 13 situazioni -
Anubis5
20 % -
0,63 -
74,9 -
0,86-
50 % su 26 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Vallezz

In 227 match Vallezz arriva a K/R 0,92 e ADR 95,6; il rating dei 213 match con rating è di 1,31. Punto di forza: K/D con 1,39. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 40 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 20,0 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 72 match. In 146 su 213 match il rating è stato 1,10 o più (69 %), in 33 sotto 0,90. In 127 match con valori dettagliati: 37x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,40. Vallezz perde più ELO dal 5° match del giorno (−56 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Nuke (+26 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +16 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +242. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,91, Rating a 1,30, ADR a 95,5, Headshot a 40 %, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 48 %, bilancio ELO +65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.